随着xbox game pass近期宣布价格上调并调整服务模式,引发了玩家广泛讨论。外媒gamerant借此契机回顾了过去十年中微软在游戏领域所取得的亮眼成绩。
虽然Xbox平台并不以频繁推出爆款著称,但其第一方工作室及合作项目中仍诞生了不少备受赞誉的高质量作品。
根据OpenCritic评分,外媒整理出得分达到90分以上的Xbox游戏,涵盖由Xbox游戏工作室开发或发行的第一方大作,以及部分首发即登陆Game Pass的优秀第三方作品,充分展示了微软游戏生态的强大实力。
《极限竞速:地平线5》(评分92)
作为开放世界赛车游戏的标杆之作,Playground Games打造的这款作品凭借卓越的画面表现、真实的物理反馈、出色的配乐与海量可玩内容,在赛道上一骑绝尘。它曾荣获The Game Awards与D.I.C.E. Awards的最佳竞速游戏奖项。尽管有玩家指出系列玩法变化不大,但其整体品质依旧无可撼动。

《微软飞行模拟》(评分92)
这款飞行模拟领域的巅峰之作融合前沿技术,带来前所未有的真实飞行体验和探索自由度,几乎模糊了现实与虚拟的边界。兼具教育意义与沉浸式玩法,成为次世代模拟类游戏的典范之作,广受专业媒体与玩家好评。

《极限竞速:地平线4》(评分92)
作为前作,《地平线4》率先引入动态季节系统,并以顶级画质惊艳业界,斩获2018年Xbox年度游戏及多个最佳竞速奖项。虽已于2024年12月从数字商店和Game Pass下架,但已拥有者仍可正常游玩,其经典地位至今难以动摇。

《光与影:33号远征队》(评分92)
作为第三方合作的成功范例,该游戏首发当日便加入Game Pass,迅速成为年度游戏候选之一。凭借独特的美术风格与扎实的游戏机制赢得一致好评,彰显微软与外部开发商协作的战略成效。

《空洞骑士:丝之歌》(评分92)
同样是首发登陆Game Pass的重量级第三方作品,这款备受期待的类银河战士恶魔城游戏被许多玩家视为该类型的巅峰代表之一。即便有不少用户选择直接购买,其通过订阅服务首发上线的策略依然体现了微软对玩家生态的精准布局。

《奥日与黑暗森林》(评分90)
由Moon Studios开发、微软发行的这款平台冒险神作,以极致的视觉艺术与动人的叙事打动全球玩家,横扫2015-2016年度多项大奖,包括金摇杆奖Xbox年度游戏,奠定了其在独立游戏史上的地位。

《我的世界》(评分90)
自2014年微软以25亿美元收购以来,这款沙盒鼻祖正式成为Xbox核心第一方资产。持续推出衍生作品与跨平台更新,使其长期稳居沙盒品类王者之位,影响力遍及全球各年龄层玩家。

《奥日与萤火意志》(评分90)
作为《奥日》系列续作,本作首发即入驻Game Pass,凭借更精细的3D渲染、多层次背景设计与流畅操作再获高度评价,再度摘得金摇杆奖Xbox年度游戏等荣誉。这些作品不仅展现了微软在竞速、模拟与动作冒险领域的深厚积累,也通过Game Pass的首发策略有效扩大了受众基础。

尽管当前Game Pass涨价引发争议,但Xbox旗下阵容的高品质依旧为微软赢得了良好口碑。未来诸如《极限竞速:地平线6》等新作也令人充满期待。
以上就是OC评分90+!涨价争议下 Xbox及XGP仍有佳作闪耀的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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