Go语言通过接口与组合实现模板方法模式,定义Workflow接口声明Step1、Step2、Step3等可变行为,由具体类型如RegisterFlow和OrderFlow实现各自步骤;Template结构体封装通用流程逻辑,其Execute方法作为模板方法固定执行顺序;通过注入不同Workflow实现复用流程骨架;支持钩子方法如shouldLog扩展可选行为,提升灵活性。

在Go语言中,虽然没有继承机制,但通过接口和组合的方式可以很好地实现模板方法模式。这种模式适用于多个业务流程结构相似、仅部分步骤不同的场景,能有效复用流程逻辑。
模板方法的核心是定义一个流程的执行骨架,把可变的部分抽象成方法交给子类实现。在Go中,我们通过接口声明这些可变行为:
type Workflow interface {
Step1()
Step2()
Step3()
}
这个接口描述了流程中的各个阶段,具体实现由不同业务类型提供。
使用一个结构体来承载固定的流程顺序,这就是“模板方法”:
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type Template struct {
workflow Workflow
}
func (t *Template) Execute() {
fmt.Println("开始执行流程")
t.workflow.Step1()
t.workflow.Step2()
t.workflow.Step3()
fmt.Println("流程执行完成")
}
Execute 方法就是模板方法,它规定了整个流程的执行顺序,不依赖具体实现。
针对不同业务,只需实现 Workflow 接口即可定制每一步的行为。例如处理用户注册:
type RegisterFlow struct{}
func (r *RegisterFlow) Step1() { fmt.Println("验证邮箱") }
func (r *RegisterFlow) Step2() { fmt.Println("保存用户信息") }
func (r *RegisterFlow) Step3() { fmt.Println("发送欢迎邮件") }
另一个例子是订单创建:
type OrderFlow struct{}
func (o *OrderFlow) Step1() { fmt.Println("检查库存") }
func (o *OrderFlow) Step2() { fmt.Println("生成订单") }
func (o *OrderFlow) Step3() { fmt.Println("扣减库存") }
调用时传入不同的实现:
template := &Template{}
template.workflow = &RegisterFlow{}
template.Execute()
template.workflow = &OrderFlow{}
template.Execute()
有时希望某些步骤可选执行,可以在模板中加入钩子方法:
type TemplateWithHook struct {
workflow Workflow
}
func (t *TemplateWithHook) ExecuteWithLog() {
fmt.Println("流程启动")
t.workflow.Step1()
if t.shouldLog() {
fmt.Println("记录操作日志")
}
t.workflow.Step2()
t.workflow.Step3()
fmt.Println("流程结束")
}
// 钩子方法,子类可覆盖判断是否记录日志
func (t *TemplateWithHook) shouldLog() bool {
return true
}
子类型可通过额外字段或方法控制钩子行为,实现更灵活的流程控制。
基本上就这些。Go通过接口+组合实现了类似面向对象中的模板方法模式,既保持了流程统一,又允许局部定制,适合处理具有固定流程框架的多变业务场景。
以上就是Golang如何使用模板方法模式复用流程逻辑的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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