对象间消息传递主要通过方法调用实现,包括直接调用、回调接口、观察者模式及共享资源或消息中间件等方式,适用于不同耦合度与通信需求场景。

在Java中,对象间的消息传递并非指发送通知或短信,而是指一个对象如何与另一个对象交互、调用其功能或交换数据。核心机制是通过方法调用,但根据不同的应用场景,有多种实现方式。
这是最基础、最常见的消息传递方式。一个对象持有另一个对象的引用,然后直接调用其公开(public)方法。
这种方式简单直接,但会增加对象间的耦合度。
为了降低耦合,特别是处理异步操作时,可以使用回调接口。这类似于“你忙完告诉我”。
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这种模式在事件处理、GUI编程和异步任务中非常普遍。
这是一种更结构化的通信方式,适用于一对多的依赖关系,即一个对象的状态改变需要通知多个其他对象。
Java提供了java.util.Observable类和java.util.Observer接口,但更推荐自定义实现以获得更好的控制。
在复杂的系统,尤其是涉及多线程或分布式环境时,对象间可以通过共享资源来间接通信。
基本上就这些主要方式,选择哪种取决于你的具体需求,比如是否需要异步、系统的复杂度以及性能要求。
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