unique_ptr是C++11引入的独占式智能指针,通过move语义转移所有权,配合make_unique可安全高效管理动态对象,防止内存泄漏。

在C++中,unique_ptr 是一种智能指针,用于管理动态分配的对象,确保同一时间只有一个指针拥有该对象的所有权。当 unique_ptr 被销毁时,它所指向的对象也会自动被释放,从而有效防止内存泄漏。它是 C++11 引入的资源管理工具之一,适用于需要独占所有权的场景。
基本定义与初始化
要使用 unique_ptr,需要包含头文件
std::unique_ptrptr; std::unique_ptr ptr(new T); auto ptr = std::make_unique (...); // 推荐方式(C++14起)
建议优先使用 std::make_unique,因为它更安全、更高效,并能避免重复调用 new。
示例:
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#include#include struct MyClass { int value; MyClass(int v) : value(v) { std::cout << "构造\n"; } ~MyClass() { std::cout << "析构\n"; } };
auto ptr = std::make_unique
(42); // 自动管理生命周期
所有权唯一,不可复制
unique_ptr 的核心特性是独占所有权,因此不支持拷贝构造和拷贝赋值。
auto ptr1 = std::make_unique(10); // auto ptr2 = ptr1; // 错误:不能复制 auto ptr2 = std::move(ptr1); // 正确:通过 move 转移所有权
执行 move 操作后,ptr1 变为 nullptr,ptr2 拥有对象。这是实现资源安全转移的关键机制。
作为函数参数和返回值
在函数间传递 unique_ptr 时,通常使用移动语义。
作为返回值:
std::unique_ptrcreateObject() { return std::make_unique (100); } auto obj = createObject(); // 接收所有权
作为参数(若需转移所有权):
void takeOwnership(std::unique_ptrptr) { std::cout << ptr->value << "\n"; } // 函数结束时自动析构 takeOwnership(std::move(obj)); // obj 失去所有权
如果只是临时访问对象,应使用指针或引用:
void useObject(const MyClass* ptr) {
if (ptr) std::cout << ptr->value << "\n";
}
// 或
void useObject(const MyClass& ref) {
std::cout << ref.value << "\n";
}
自定义删除器
默认情况下,unique_ptr 使用 delete 释放资源。对于特殊资源(如 FILE*、C API 对象),可指定自定义删除器。
// 管理 C 风格文件
auto file_deleter = [](FILE* f) {
if (f) fclose(f);
};
std::unique_ptr file(fopen("test.txt", "w"), file_deleter);
if (file) {
fprintf(file.get(), "Hello\n");
} // 离开作用域时自动关闭文件
自定义删除器可以是函数指针、lambda 或仿函数,使 unique_ptr 更具扩展性。
基本上就这些。unique_ptr 设计简洁,强调“单一所有权”,配合 move 语义和 make_unique,能写出既安全又高效的代码。只要记住它不能复制,需要用 move 来转移,日常使用就不会出错。











