本月22日,有媒体报道称华纳兄弟探索公司及其旗下游戏工作室已被挂牌出售。根据《日经亚洲》的报道,索尼已明确表示不会参与对华纳兄弟探索公司的收购,但公司未来仍将持续通过并购和自建方式扩充工作室阵容,以强化其ip布局。

此前一周,华纳兄弟方面透露,公司已“启动战略替代方案评估,旨在最大化股东价值”,引发市场对其可能被收购的猜测。从游戏产业视角来看,若索尼完成此项收购,将有机会获得包括《真人快打》、《蝙蝠侠:阿卡姆》系列以及《霍格沃茨之遗》在内的众多重量级IP。
不过,索尼对此类大型并购并无兴趣。据《日经亚洲》披露,索尼CEO十时裕树明确表示:“目前我们并不打算涉足好莱坞规模的大型并购交易。我们的重点是进一步巩固在动漫与游戏领域的领先地位。”
十时裕树强调,索尼更关注具有高增长潜力的市场,而非短期盈利能力。“全球动画市场尚处于起步阶段,未来一段时间内预计将维持两位数的增长率。”他指出。
索尼旗下子公司Aniplex近年来推出了多部现象级动画作品,如《鬼灭之刃》无限城篇等。公司积极布局动画产业,已先后收购了角川动画与万代南梦宫的部分股权。尽管今年早些时候曾传出索尼有意图获取华纳兄弟的游戏IP,但最新表态显示这一传闻并不属实。



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