答案:通过接口与抽象类定义行为契约,结合依赖注入、组合优于继承及设计模式(如策略、观察者、工厂),实现对象间松耦合、可扩展的灵活关系。

在Java中设计灵活的对象关系,关键在于合理运用面向对象的三大特性:封装、继承和多态,同时结合设计原则与模式来提升系统的可扩展性与可维护性。重点不是建立复杂的关联,而是让对象之间的协作足够松耦合、易于变更。
通过接口或抽象类定义对象之间的交互方式,可以避免对具体实现的依赖。这样在后续替换实现或扩展功能时,无需修改调用方代码。
例如,若系统需要支持多种数据源,可以定义一个DataSource接口:
然后提供不同的实现类,如DatabaseSource、FileSource等。其他组件只需依赖接口,不关心具体来源。
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对象之间不应直接new另一个具体对象,而应通过构造函数、Setter或框架(如Spring)注入依赖。这使得运行时可以灵活切换实现,也便于单元测试。
示例:
这样DataProcessor不关心数据从哪来,只专注处理逻辑。更换数据源时,只需传入不同实现即可。
继承容易导致类层次膨胀,且Java不支持多继承。使用对象组合,可以在运行时动态改变行为,更灵活。
比如一个通知系统,可以通过组合不同的Notifier实现来发送邮件、短信等:
这种结构比通过继承扩展通知方式更清晰、易维护。
常见模式能有效解耦对象关系:
这些模式帮助你把变化点隔离,使核心逻辑稳定。
基本上就这些。关键是别让对象“死绑”在一起,用接口隔离变化,靠组合和注入构建可插拔的结构。系统越复杂,这种设计带来的好处就越明显。
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