
里尔的定位是减益辅助型角色,其专属被动技能为:在释放“涂色”技能时,可额外延长敌方所有减益状态的持续时间1回合。当攻击处于防御姿态的敌人时,他的觉醒被动还能提升造成的伤害量。

技能“素描”能够向单个敌人喷射多彩颜料,造成魔法伤害;若自身SP值达到或超过4点,则在发动攻击前额外获得一层魔力提升的增益效果。而“涂色”则是范围技,对全体敌人发射颜料,造成群体伤害的同时,施加1回合的防御力下降减益。

该技能还有50%几率清除目标身上携带的两个增益状态。必杀技“束缚之泉”以大量颜料封锁全场敌人,对所有对手造成伤害,并施加持续2回合的无力化效果——使目标受到的伤害翻倍,同时有40%概率附加1回合眩晕,令其无法行动。

里尔的协力技可与队友联合出击,共同攻击一名敌人,并有一定概率使目标陷入增益无效状态,持续1回合。尽管里尔本身的输出能力不算顶尖,但他具备减防、增伤以及控制等多种功能性效果,在PVP竞技环境中表现尤为出色。

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