
去年,《最终幻想7:重生》中醒目的黄色引导标记再次点燃了关于“游戏是否该采用彩色提示系统”的长期争议。近日,游戏总监滨口直树在接受外媒采访时对此作出回应,明确表示这类标记不可或缺。
“我明白为什么会有这样的讨论,比如它们是否破坏了世界观的沉浸感,以及玩家之间口味的差异,”滨口坦言,“但从设计角度来看,这种引导机制在多个层面上都是必须的。每位开发者都在尝试不同的方法,寻找最契合自身作品的表现方式。”
他解释说,这些视觉提示是一种“必要的折衷方案”,能够有效帮助玩家适应复杂环境,并快速识别可互动的对象或路径。

“从玩法结构来说,我们必须让玩家清楚地知道能做什么、目标在哪里,”滨口进一步说明,“因此我认为争论的重点不应是‘要不要引导’,而应聚焦于如何实现、控制强度以及优化体验。即便如此,依然会有人认为‘这很出戏,我不喜欢’。这种声音完全可以理解,但引导本身是必不可少的,也需要不断探索更自然的形式。”
有关“黄色标记”的争议最早可追溯至《地平线:零之曙光》发布之后,该游戏通过高亮显示可攀爬表面和可交互元素,大幅提升了操作直观性。然而,这也引发了关于视觉干扰与沉浸感平衡的广泛讨论。如今,随着滨口直树的表态,这场围绕游戏引导设计的角力显然仍未落幕。

值得一提的是,滨口此前曾透露,在完成《最终幻想7》重制三部曲的最后一作后,他和团队已有计划投身于一个全新的原创IP开发。
以上就是《最终幻想7:重生》总监坚持“黄色油漆”必不可少的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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