拷贝构造函数用于初始化新对象,需实现深拷贝以避免资源冲突;赋值运算符负责已存在对象的赋值,必须处理自我赋值和资源释放;两者在管理动态资源时应确保独立性,推荐使用RAII和标准库类型简化管理,遵循三法则并在C++11后考虑移动语义优化性能。

在C++中,拷贝构造函数和赋值运算符是管理对象复制行为的核心机制。当类涉及动态资源(如堆内存、文件句柄等)时,必须正确实现这两个函数,否则可能引发浅拷贝问题,比如多次释放同一块内存。
拷贝构造函数用于用一个已存在的对象初始化新对象,其参数是同类对象的常量引用。
基本语法:
ClassName(const ClassName& other);实现要点:
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示例:
class String {赋值运算符用于将一个对象的值赋给另一个已存在的对象。需处理自我赋值和资源释放问题。
基本形式:
ClassName& operator=(const ClassName& other);关键点:
示例:
String& operator=(const String& other) {使用 RAII 和标准库类型可减少手动管理资源的需要。
如果类中所有成员都支持拷贝,且无需特殊处理,编译器生成的默认版本可能已足够。
基本上就这些。只要注意深拷贝、自我赋值和资源释放,就能写出安全的拷贝逻辑。
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