《战地6》大逃杀模式“禁区冲突”已于昨晚11点随第一赛季正式推出,该模式支持免费体验。目前steam平台的总体评价为“褒贬不一”,在收录的1150篇用户评测中,仅有46%的玩家给予好评。而在中文社区中,相关反馈更是以“多半差评”为主。
官方发布宣传视频:
玩家反馈中的主要问题汇总:
标记系统混乱,队友标注的位置难以快速识别,地图上多个绿色标记重叠,极易混淆。
角色辨识度差,在大规模战斗中很难迅速分辨己方单位,追求真实感的同时牺牲了可读性。
资源极度稀缺,击败一支四人小队后搜刮所得甚至无法凑齐四块护甲板,补给品也严重不足。
地图设计空旷且缺乏垂直动线,若无人选择突击兵种,想要抵达高处需绕行极远距离,效率低下。
弹药极度匮乏,角色拥有200点生命值的情况下,人均子弹数量却少得可怜,交火持续能力弱。
用户界面复杂冗余,打开大地图后各类信息如复活信标、载具领取点、自定义武器站等均以不起眼的灰色小点显示,查找困难。
游戏整体体验缺乏爽快感,被形容为“复古版战区”,玩法沉闷,节奏拖沓,相比《Apex英雄》等同类作品差距明显。


游戏实机截图:






玩家评论截图:


以上就是《战地6》大逃杀模式“禁区冲突”Steam褒贬不一的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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