曾打造《绝地求生》的开发团队即将推出全新力作,而这一次并非大逃杀题材。player unknown productions正式揭晓其新项目,宣布机器学习技术将在其中发挥核心作用。该项目旨在构建一个庞大的线上虚拟世界,三部曲的开篇之作《prologue:go wayback!》将作为首部亮相作品。
Steam商店页面:《Prologue:Go Wayback!》

《Prologue:Go Wayback!》是一款单人向的探索与生存类Roguelike游戏,每次开启新游戏都将生成一片面积达64平方公里的全新随机地图。玩家需穿越复杂多变的地形,应对极端天气,在维持食物与水源补给的同时,朝着远处的气象塔艰难推进。
Player Unknown Productions将其长远构想命名为【Project Artemis】,重点在于利用人工智能技术打造一个沉浸式的大型多人在线沙盒宇宙。

“《Prologue:Go Wayback!》体现了我们对机器学习模型的深入实践。这项技术将帮助开发团队借助虚幻引擎5,高效生成高度拟真且规模宏大的可探索环境。”
《绝地求生》之父布伦丹·格林在谈及这款新作及整体计划时坦言,大众可能需要时间来理解这一理念:“我预想到很多人会不喜欢这款游戏。”但他认为,只要能激起讨论,便是成功的开始。
“这没关系,只要引发共鸣,就是我所追求的结果。就像当初大逃杀模式不被看好,最终却风靡全球。我相信这次也一样——我们的终极目标,是为所有人创造壮阔而自由的世界。”

《Prologue:Go Wayback!》将于11月20日进入抢先体验阶段,提供三种不同玩法模式:
时空回溯模式: 制定策略,抵达气象塔完成目标
生存目标模式: 挑战极限,尽可能延长存活时间
自由探索模式: 无拘无束,随心所欲漫游未知世界  
游戏还配备丰富的自定义选项,支持调节天气系统与昼夜节奏,并内置地图编辑器,允许玩家设计专属地图或导入自创内容。

《绝地求生》曾以创新机制彻底改变大逃杀品类的发展轨迹,使其跃升为最受欢迎的游戏类型之一。尽管这款融合AI技术的沙盒探索新作尚待市场检验,但Player Unknown Productions或许正站在下一次行业变革的起点,其后续发展无疑值得密切关注。
以上就是再度挑战玩家认知!《绝地求生》创始人新作11月上线的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
 
                        
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