袁术——紫将中的争议角色,真有潜力还是鸡肋?一文带你深度解析!

袁术基础五维数据如下:武力64,智力62,统率58,毅力60,运气52。整体来看,属性偏中下水平。

技能方面:兵刃增伤+5%,并使全场敌方单位减伤效果降低10%,具备一定的团队辅助能力。
兵种特技:君威——自身受到的伤害减少4%
大招(满级效果):在2格范围内对目标造成等同于自身50%攻击力与50%精神值的真实伤害,并为场上所有单位额外增加50点怒气,具备较强的战意激发作用。
攻击模式:九宫格范围攻击
核心技能【伐异】:可无视目标的格挡与闪避,造成140%的近战兵刃伤害,同时附加“嘲讽”状态,强制敌方集火,战术价值显著。
神兵配置:暂无专属神兵
从面板来看,袁术的武力尚可但不突出,智力和统率偏低影响其生存能力,毅力较弱导致法术抗性一般,运气值也偏低,意味着暴击触发率不高,输出稳定性受限。
技能组整体表现中规中矩,但其核心亮点在于【伐异】的机制——完美克制依赖闪避或高格挡的武将,比如赵云这类高机动性、高闪避代表的角色,堪称“赵云克星”。
不过现实问题在于:袁术速度偏慢,战场节奏跟不上赵云的行动频率,往往难以率先出手完成压制,存在先手劣势。
因此建议:前期若抽到袁术,可保留一名备用,不必急于培养。待资源充裕时,可尝试将其升至8星体验实战效果,尤其在特定活动或针对阵容中发挥奇效。
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