
尽管上世纪90年代被许多人视为游戏创作的黄金年代,但那个时期的游戏开发资料却几乎未能完整保存下来。在接受 Eurogamer 采访时,《最终幻想7:重生》的导演滨口直树透露,原版《最终幻想7》(1997年)的绝大多数开发档案已经遗失。
“我们谈论的是90年代中期……几乎没有任何文档留存下来,可以说是一片空白。”滨口坦言,当时的开发环境更像是“拓荒时代”,缺乏系统的文档记录和数据管理机制,“所以现在回头看,基本上什么都没留下。”
他进一步说明,目前团队所掌握的原始资料极为有限,仅存一些零星的角色设计草图,这给重制工作带来了巨大挑战。尽管自己是原作的忠实玩家,滨口也明确表示不希望新版变成“基于个人情怀的同人再创作”。“我不想用自己的理解去替代原作的精神,也不打算打造一个只反映我个人视角的游戏版本。”

不过,滨口也提到一丝幸运:原版的核心创作者如导演北濑佳范与艺术总监野村哲也依然参与本作开发。这使得团队即便缺少书面资料,仍能直接向这些亲历者请教当年的设计意图与创作思路。“我非常感激他们仍然在项目中,”滨口说道,“即使没有档案,我们也能从源头获取真实的信息。”
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