近日,执掌网易核心业务之一《率土之滨》的制作人、网易互娱第十事业部负责人李凯明宣布离职。他,已是网易在一年之内,第三位出走的事业部级核心高管。
在此之前,Zen事业部的总裁金韬、以及天下事业部的总裁少云,也已相继离开了网易。这三位核心人物,虽然分属不同的事业部,但却有一个共同的标签——他们都属于网易的“广州派系”。
据前网易内部人士透露,网易内部广州与杭州两地的游戏工作室,一直存在着激烈的竞争关系。而如今,似乎正上演着一场“广州派”失势、“杭州派”全面掌权的内部“权斗”。
今年9月,网易旗下曾被寄予厚望的MMORPG大作《射雕》,在上线仅一年多后,便匆匆宣布了停运的消息。
这款曾号称“耗资10亿、600人团队、历时6年打磨”的顶级金庸IP游戏,其收入表现远未达到预期。上线两个月后,其iOS单月流水便已跌至不足60万元。
一位前网易内部人士向记者透露,《射雕》项目的失败,很大程度上,是由于其内部充斥着“形式主义”。“大家除了日常工作外,要花很多额外精力去做汇报,去满足内部的一些流程要求。”
而《射雕》的惨败,也成为了压垮“广州派”的最后一根稻草,并由此引发了一系列的人事调整。

这位知情人士还提到,网易游戏过去那种由制作人全权掌控项目的“土皇帝”模式,已不再适应当前的游戏行业发展趋势。公司正在经历一场深层的战略转变——从依赖顶级制作人“灵光一现”的产品驱动,转向更为可控、更工业化的赛道和数据驱动。
在这一转变的大背景下,网易在过去两年内,以前所未有的速度,调整或裁撤了至少7个游戏工作室。


与之形成鲜明对比的是,以杭州雷火事业群为代表的“杭州派”,却凭借《逆水寒》手游、《永劫无间》等爆款,风生水起,其营收占比,已接近网易游戏总营收的半壁江山。
当网易忙于内部的整合与“权斗”时,外部的游戏市场,早已风云变幻。
无论是老对手腾讯,还是新贵米哈游,都给网易带来了前所未有的巨大压力。
在这样的竞争格局下,网易的处境显得尤为尴尬。一方面,它放弃了过去“广撒网”的创新模式,转向集中资源赌大作,但《射雕》的失败,证明了这条路的巨大风险。另一方面,其新作的数量正在锐减,且短期成绩普遍低迷。
多位知情人士表示,网易内部的动荡节奏仍在持续,短期内很难看到有新的爆款出现。而这种动荡,也将进一步影响到一线员工的士气与产出。
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