策略模式通过接口定义行为契约,实现算法与使用分离。1. 定义SortStrategy接口声明sort方法;2. 创建BubbleSort、QuickSort等实现类封装具体算法;3. 使用Sorter上下文类在运行时动态切换策略;4. 实际应用中结合Spring注入或Map缓存提升灵活性和可维护性,避免冗余判断,增强扩展性。

在Java开发中,策略模式是一种行为设计模式,它让你能在运行时改变对象的行为。结合接口使用策略模式,可以让代码更加灵活、可扩展,也更容易维护。掌握这一技巧,关键在于理解如何通过接口定义行为契约,并让不同实现类提供具体算法。
策略模式的核心是抽象出可变的行为,封装成接口。比如你有一个排序需求,可能用冒泡、快速或归并排序,这些都可以作为策略。
创建一个接口来声明统一的方法:
public interface SortStrategy {这个接口不关心怎么排序,只规定“能排序”。后续所有具体排序方式都实现它。
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接下来编写不同的实现类,每个类代表一种算法。
public class BubbleSort implements SortStrategy {每种排序独立封装,互不影响。新增算法只需添加新类,无需修改已有代码。
写一个上下文类来持有策略接口,并允许在运行时更换算法。
public class Sorter {这样客户端可以自由选择策略:
int[] data = {5, 2, 8};在真实项目中,策略模式常用于支付方式、消息发送渠道、数据导出格式等场景。
基本上就这些。关键是把变化的逻辑抽成接口,让调用方只依赖抽象,而不是具体实现。这样系统更健壮,也更容易测试和替换算法。
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