

一、玩法设计
1、琴声千嶂,空谷传响:
强化普攻释放的音波可在敌我单位间弹射,对敌方目标造成法术伤害,同时为友军回复生命值,实现攻守兼备的战场支援。
2、琴声和鸣,相守不离:
释放二技能在当前位置生成持续数秒的施法台,为范围内的队友提供视野扩展,并提升其远程普攻与技能的施法距离。施法台附带共享护盾机制,任意登台队友受到伤害时,优先消耗护盾值进行抵挡。连续使用二技能可消耗“流”层数刷新并扩大施法台范围,进一步增强团队增益效果。
3、琴声转急,疾弦连拨:
三技能向指定方向连续发射多道音浪,命中敌人造成伤害与减速效果,同时为路径上的友方单位提供治疗与加速。音浪在触碰墙体后可发生弹射,形成更复杂的打击路线,提升技能的策略性与操作空间。
二、形象设计

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