40(古树) 180w经验 (主角50+40 40 40 35基本就能打到170以上)
35(树语) 150 (主角40+35 35 30基本)
30(荆棘)120 (小过渡,没多久转树语)
25(牧鹿)100 (前期一般在这挂机,升到全属性30左右基本可接近封顶)
30和25过渡较快,具体封顶数值记不太清了,大致是这个范围。
距离达到5万封顶输出,通常需要5-15分钟的挂机时间,外加一点运气才能触发。
技能推荐
优先叠攻击,虽然也有人不这么加点但仍能接近封顶,但本文推荐的是为稳定挂机设计的加点方式。若打副本则另有配点思路。
备注:技能等级在6/12/16时会增加一段攻击效果,我会用*标注;熊系技能有7段单体连击,15级后转为群体伤害。
省流总结:在25-40级的挂机地图中,只要你将当前地图的伤害打到接近封顶再进入下一图,角色基本都能扛住。因此前期无论奶妈还是坦克,优先堆输出即可。理解这一点,加点方向自然清晰。
主角
20级:主点1技能满,剩余点2技能
30级:优先点4技能至16级或满,其余补1技能
40级:多余点数投入2技能
50级:避开3技能,其他随意分配
说明:3技能释放慢、范围小,容易打断技能循环,影响整体输出节奏。
法师
20级:主点雷电技能
30级:先点火焰至16级,再补雷电
40级:火焰与雷电优先点满,或buff技能拉满,多余点数先补火焰16级,其次雷电
奶妈
20级:优先拉满群攻技能
30级:熊技能点到15级,其余投入雷系
坦克
前期主加3和4技能,若感觉生存压力大可适当补1或2技能。到了45级左右挂机图,若明显扛不住,建议点满增益buff。
弓手
30级:所有技能点投入爆炎技能,每级提升攻击范围
40级:继续堆爆炎与增益buff

以上就是《像素冒险村》25-40地图阶段技能推荐的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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