引用是变量别名,必须初始化且不可重绑定,使用更安全简洁;指针是独立变量存储地址,可变、可空、灵活但易出错,适用于动态内存和可选语义。两者底层机制不同,引用通常由指针实现但语法上自动解引用,选择应根据场景:优先引用传参,指针用于动态控制。

引用和指针在C++中都能间接访问变量,但它们的本质机制和使用方式有显著不同。理解这些差异有助于写出更安全、清晰的代码。
指针是一个独立的变量,存储的是另一个变量的内存地址。它有自己的内存空间,可以被重新赋值指向不同的对象。
引用是某个已存在变量的别名(alias),并不分配新的内存空间。编译器通常通过指针实现引用,但在语法层面屏蔽了间接访问的细节。
例如:引用必须在声明时初始化,且一旦绑定就不能再改指向其他变量。
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指针可以在任何时候赋值,也可以为空(nullptr),甚至多次修改指向。
典型对比:指针需要显式使用 * 和 & 操作符进行解引用和取地址。
引用自动解引用,使用时就像原变量一样,无需额外操作符。
使用示例:优先使用引用的情况:
应使用指针的情况:
基本上就这些。引用更安全、简洁,适合大多数函数传参;指针更灵活,适合需要动态控制的场景。合理选择能提升代码质量和可维护性。
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