std::call_once可安全保证函数在多线程环境下全局只执行一次,需配合std::once_flag使用;flag须为静态或全局,支持带参调用、异常安全及完美转发。

用 std::call_once 可以安全地保证某个函数在多线程环境下**全局只执行一次**,哪怕多个线程同时调用它。核心是配合 std::once_flag 使用,由标准库内部处理同步,无需手动加锁。
每个需要“只执行一次”的逻辑,都得配一个独立的 std::once_flag 对象(通常是静态或全局的)。然后把要执行的函数和这个 flag 一起传给 std::call_once:
#include <mutex>
#include <iostream>
std::once_flag init_flag;
void do_init() {
std::cout << "初始化开始(仅一次)\n";
// 模拟耗时操作,比如加载配置、初始化资源等
}
// 在任意线程中调用
void thread_func() {
std::call_once(init_flag, do_init);
// 后续逻辑...
}std::call_once 能自动转发参数给目标函数(类似 std::thread 构造方式),支持 lambda、函数对象、带参普通函数:
std::call_once(flag, &MyClass::init, &obj)
std::unique_ptr)std::call_once 是异常安全的:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
基本上就这些 —— 关键是 flag 生命周期要长于所有可能调用它的线程,通常用 static 或全局变量最稳妥。不复杂但容易忽略 flag 的作用域和复用问题。
以上就是C++如何使用std::call_once确保函数只执行一次?(多线程)的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号