
创意总监亚历克斯·哈钦森(Alex Hutchinson)在近期接受FRVR采访时谈到,《刺客信条》已成长为极少数可被称作“永恒品牌”的游戏系列之一。他强调,每一部作品都拥有独立的主角、独特的地理背景和专属故事线。这种设计让育碧摆脱了前作设定的束缚,得以在下一部作品中彻底重启并自由探索全新方向。
哈钦森还提到,《刺客信条》是少数几个成功实现类型跨越的IP之一。他认为这得益于育碧对创意的大胆支持,使该系列敢于承担高风险的转型。这一策略体现在近年来的作品中:从以巴格达为背景、聚焦潜行与简约玩法的《幻景》,到首次将舞台设在日本、融合双主角文化碰撞的《影》,这两款作品充分展示了育碧如何通过变换叙事环境与机制风格来持续焕新品牌活力。
展望未来,该系列计划进一步拓展边界,尝试包括恐怖题材、多人联机体验在内的多种新类型,并推出经典作品的重制版本。

据悉,《黑旗》的重制版目前正处于开发阶段。
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