函数重载和重写分别实现编译时与运行时多态;重载要求同名函数参数不同且在同一作用域,重写需在继承体系中覆盖虚函数,实现动态绑定。
C++中的函数重载和函数重写是两个容易混淆但用途不同的概念。它们分别用于实现静态多态(编译时多态)和动态多态(运行时多态)。理解它们的规则和区别,对掌握面向对象编程和C++机制至关重要。
函数重载是指在同一个作用域中,可以有多个同名函数,但这些函数的参数列表必须不同(参数个数、类型或顺序不同)。返回类型可以不同,但不能仅靠返回类型来区分重载函数。
函数重载的规则:
示例:
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void print(int a) {
cout << "整数: " << a << endl;
}
void print(double a) {
cout << "浮点数: " << a << endl;
}
void print(const string& s) {
cout << "字符串: " << s << endl;
}
这三个print
函数构成了重载,编译器根据传入参数类型决定调用哪一个。
函数重写发生在继承体系中,子类重新定义父类中的虚函数。它用于实现多态:通过基类指针或引用调用虚函数时,实际执行的是派生类的版本。
函数重写的规则:
virtual
(虚函数)示例:
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class Base {
public:
virtual void show() {
cout << "Base class show" << endl;
}
};
class Derived : public Base {
public:
void show() override {
cout << "Derived class show" << endl;
}
};
当使用基类指针指向派生类对象并调用show()
时,会执行派生类的版本。
测试多态:
Base* ptr = new Derived();
ptr->show(); // 输出: Derived class show
理解两者的核心差异有助于避免误用:
virtual
关键字实现多态;重载不需要比如,若在派生类中定义了一个与基类虚函数同名但参数不同的函数,这其实是重载而不是重写,也不会产生多态效果。
基本上就这些。掌握函数重载和重写的关键在于理解它们的应用场景和语法规则。重载让接口更灵活,重写让程序更具扩展性。正确使用二者,能写出更清晰、可维护的C++代码。
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