
据外媒Fandom Wire报道,Rockstar前联合创始人Dan Houser近日在Lex Fridman的播客节目中透露,团队曾一度接近开发一款中世纪背景的游戏。Houser称,这是一款以“骑士”为核心的开放世界作品,其设计理念与《GTA》和《荒野大镖客》系列一脉相承,拥有广阔的可探索地图和深度沉浸的世界观。
他在访谈中提到,这一项目构想发生在他仍在Rockstar任职期间(他于2020年离开公司),当时团队确实对这个概念进行了探讨,但最终并未进入实际开发阶段。
从时间线上分析,这一计划被搁置很可能是因为公司需集中资源推进《GTA6》的开发。考虑到《GTA6》庞大的工程量和全球期待值,调配核心人力优先保障该项目合乎逻辑。然而,若Rockstar未来真能推出一款中世纪题材大作,无疑将引发整个游戏行业的高度关注。
凭借其在构建细腻、真实开放世界方面的顶尖实力,Rockstar完全有能力将中世纪的城堡、王国与骑士文化栩栩如生地呈现出来。若将他们一贯擅长的叙事张力与环境塑造应用于这一历史背景,或将带来前所未有的游戏体验。
关于所谓的“中世纪计划”(Project Medieval),早在2022年就已有蛛丝马迹。当时,Rockstar的角色艺术家Pawas Saxena在LinkedIn上发布一则动态(后已被修改),提到自己正在“打造具有有机质感的模块化环境组件,并严格遵循中世纪建筑风格”。这一言论迅速引起玩家社区热议,被认为可能是该项目存在的间接证据。
尽管Dan Houser并未明确表示该中世纪项目是否仍在进行,但他的话语暗示,项目停滞主要源于人力与时间的限制,而非创意上的否定。
或许等《GTA6》正式发售,团队完成现阶段高强度工作后,这款尘封已久的中世纪题材作品有望被重新提上日程?
对于R星可能开发中世纪游戏的前景,你更倾向于期待还是怀疑?
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