
在Java中,抽象类是实现面向对象编程(OOP)中“模板设计模式”的有力工具。它既能定义通用结构,又能强制子类实现特定行为,非常适合构建可复用、易扩展的代码框架。
抽象类使用 abstract 关键字定义,不能被实例化。它可以包含抽象方法(无实现的方法)和具体方法(有实现的方法)。子类继承抽象类后,必须实现所有抽象方法,除非子类本身也是抽象类。
抽象类适合表达“是什么”的关系,比如“汽车”是一个抽象概念,不同品牌的具体车型才是它的实现。
主要用途包括:
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模板方法模式是抽象类最典型的应用场景。它将算法的骨架定义在父类中,而将某些步骤延迟到子类实现。
例如,制作饮料的过程可以分为固定步骤:准备、冲泡、倒入杯中、添加调料。其中“冲泡”和“添加调料”因饮料不同而异。
abstract class BeverageTemplate {
// 模板方法,定义流程骨架
public final void prepare() {
boilWater();
brew();
pourInCup();
addCondiments();
}
abstract void brew(); // 子类实现
abstract void addCondiments(); // 子类实现
void boilWater() {
System.out.println("烧水...");
}
void pourInCup() {
System.out.println("倒入杯中...");
}
}
class Coffee extends BeverageTemplate {
void brew() {
System.out.println("冲泡咖啡豆");
}
void addCondiments() {
System.out.println("加糖和牛奶");
}
}
class Tea extends BeverageTemplate {
void brew() {
System.out.println("冲泡茶叶");
}
void addCondiments() {
System.out.println("加柠檬");
}
}
调用时:
BeverageTemplate coffee = new Coffee(); coffee.prepare(); // 输出: // 烧水... // 冲泡咖啡豆 // 倒入杯中... // 加糖和牛奶
模板方法用 final 修饰,防止子类修改整体流程,确保核心逻辑一致。
合理使用抽象类能提升代码结构清晰度和维护性,但需注意以下几点:
JDK 8 后接口支持默认方法,功能上与抽象类更接近。选择依据如下:
基本上就这些。抽象类不是为了炫技,而是为了解决“部分逻辑固定、部分可变”的设计问题。掌握好模板方法的使用,能让代码更具扩展性和可控性。
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