使用System.IO.Compression可实现文件压缩解压:GZipStream适用于单个文件,ZipArchive支持多文件打包;通过CompressionLevel设置压缩级别,解压时需指定CompressionMode.Decompress;大文件应采用流式处理避免内存溢出,已压缩格式如图片效果不明显,注意路径权限并用using释放资源。

在 C# 中实现文件的压缩与解压缩,主要依赖于 System.IO.Compression 命名空间提供的类。通过 GZipStream 或 ZipArchive 可以轻松完成常见压缩操作。下面介绍如何使用这些 API 实现文件压缩和解压。
在开始前,确保引入以下命名空间:
using System.IO;如果是使用 .NET Framework 4.5 以上版本或 .NET Core/.NET 5+,这些类默认可用。
GZipStream 适合压缩单个文件。注意:GZip 不支持压缩多个文件到一个包,如需多文件打包应使用 Zip。
示例:将 source.txt 压缩为 source.txt.gz
using (var source = File.OpenRead("source.txt"))CompressionLevel 可选:Optimal(推荐)、Fastest、NoCompression。
将 .gz 文件还原为原始文件内容。
using (var source = File.OpenRead("source.txt.gz"))注意:必须指定 CompressionMode.Decompress,否则会报错。
使用 ZipArchive 可将多个文件打包成一个 .zip 文件。
using (var archive = ZipFile.Open("archive.zip", ZipArchiveMode.Create))也可手动添加条目并写入内容:
var entry = archive.CreateEntry("info.txt");将整个 ZIP 包解压到指定目录:
ZipFile.ExtractToDirectory("archive.zip", "output_folder");如果目标文件夹已存在文件,默认会抛出异常。可先删除目录或使用重载控制行为。
若要选择性解压某个文件:
using (var archive = ZipFile.OpenRead("archive.zip"))处理压缩时应注意以下几点:
基本上就这些。C# 的压缩操作并不复杂,关键是根据场景选择 GZip 还是 Zip。小文件快速压缩可用 GZip,多文件归档则优先 Zip。掌握这几个核心方法,就能满足大多数项目需求。
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