
《归环》的核心战斗系统被称为“人灵共战系统”,这一机制围绕主角与使灵之间的协同作战展开。游戏中的主角被称为“颂灵者”,每位颂灵者可与一位使灵缔结契约,共同参与战斗。值得注意的是,这里的使灵并非传统意义上的宠物或坐骑,而是源自颂灵者内心深处执念的具象化体现。
使灵的存在与颂灵者的意志紧密相连,二者互为依存。颂灵者的信念强弱、情绪波动甚至道德抉择,都会直接影响使灵的状态——若意志动摇,便有可能导致使灵黑化,从而改变战斗走向。

在战斗设计上,《归环》融合了天赋树成长体系与角色切换机制。玩家可在战斗中自由切换场上操控的角色,每位颂灵者都具备输出与辅助双重定位潜能,通过不同的技能搭配和天赋选择,实现多样化的战术策略。
接下来介绍游戏中目前登场的三位可操作角色及其对应的使灵。全作共设有三位颂灵者与三只独特使灵,分别为:归还者与“初”、帕塔与“金羊毛”、安娜塔与“莫伊莱”。

归还者是本作的主人公,其使灵名为“初”。在战斗中,归还者擅长使用长剑进行近身格斗,动作流畅且爆发力强,是队伍中的核心近战担当。
帕塔则是猎宝团中最年轻的成员,也是目前唯一的团员,她的使灵为“金羊毛”。尽管团队规模仅有一人,但她仍为自己制定了严格的团训,立志探寻世间失落的珍宝,在冒险中不断成长。

安娜塔被誉为天才少女,出身于没落贵族家庭,因在皇家学会的选拔测试中表现惊人而被破格录取,并迅速晋升为会长助手。她的使灵“莫伊莱”,象征着对秩序与理想的极致追求,代表着万物运转应有的法则。

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