Go通过error类型和panic/recover机制处理错误。1. 函数返回error值,调用后需检查是否为nil并处理;2. panic触发异常,recover在defer中捕获以防止程序崩溃;3. goroutine中需单独使用defer-recover避免影响主流程;4. 自定义错误类型可携带更多上下文信息,提升处理精度。普通错误应返回error,仅在不可恢复时使用panic。

在Golang中,错误处理是程序健壮性的关键部分。虽然Go没有像其他语言那样的try-catch机制,但通过error类型和panic/recover机制,可以有效捕获和处理运行时异常。以下是常见的错误捕获与处理方法汇总。
Go语言鼓励将错误作为函数返回值的一部分。大多数函数会在最后返回一个error类型,用于表示执行是否成功。
处理方式如下:
error是否为nil
nil,则进行相应处理,如日志记录、返回给调用方等当程序遇到无法继续执行的错误(如数组越界、空指针解引用)时,Go会自动触发panic。开发者也可以手动调用panic()。为了防止程序崩溃,可以在defer函数中使用recover()来捕获panic并恢复执行。
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典型结构:
func safeDivide(a, b int) (result int, success bool) { defer func() { if r := recover(); r != nil { log.Printf("发生panic: %v", r) result = 0 success = false } }() if b == 0 { panic("除数不能为零") } return a / b, true }注意:recover()必须在defer中调用才有效,且仅能捕获同一goroutine中的panic。
如果在单独的goroutine中发生panic而未被捕获,会导致整个程序崩溃。因此,建议在每个goroutine中都加入defer/recover保护。
这样即使该goroutine崩溃,也不会影响主流程。
除了使用fmt.Errorf,还可以定义实现了error接口的结构体,以便携带更多信息。
调用方可以通过类型断言判断具体错误类型,实现更精细的处理逻辑。
基本上就这些。Go的设计哲学是显式处理错误而非隐藏它们。合理使用error、panic和recover,能让程序更稳定、更容易维护。关键是:普通错误用error返回,真正异常的情况才用panic,并在必要位置用recover兜底。不复杂但容易忽略细节。
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