Socket编程是Python网络开发的基础,通过案例可掌握TCP/UDP通信及文件传输。一、TCP服务器监听客户端连接,接收并响应消息;二、TCP客户端连接服务器,发送数据并接收回复;三、并发服务器用线程处理多客户端,提升效率;四、UDP服务器与客户端实现无连接回声通信,适合实时场景;五、基于Socket的文件传输支持跨网络发送文件,服务器分块发送,客户端保存。

如果您希望学习如何使用Python进行网络应用开发,Socket编程是一个理想的起点。通过Socket,程序可以在网络中发送和接收数据,实现客户端与服务器之间的通信。以下是几个基于Python的Socket编程实践案例,帮助您掌握基础的网络通信实现方式。
TCP协议提供可靠的字节流服务,适合需要稳定连接的场景。本案例将演示如何使用Python构建一个基础的TCP服务器,用于监听客户端连接并接收消息。
1、导入socket模块,创建一个socket对象,并绑定IP地址和端口。
2、调用listen()方法开始监听连接请求。
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3、使用accept()方法等待客户端连接,建立连接后返回新的套接字对象。
4、通过新套接字接收客户端发送的数据,使用recv(1024)读取最多1024字节数据。
5、打印接收到的消息,并可选择向客户端发送响应信息。
6、关闭客户端连接套接字,服务器继续监听其他连接。
TCP客户端负责主动连接服务器并发送数据。该案例展示如何编写一个能够与上述服务器通信的客户端程序。
1、导入socket模块,创建客户端socket对象。
2、使用connect()方法连接到指定的服务器IP和端口号。
3、通过send()方法向服务器发送字符串数据,需先将字符串编码为字节流,如.encode('utf-8')。
4、调用recv()接收来自服务器的响应消息。
5、将接收到的字节数据解码为字符串显示,使用.decode('utf-8')。
6、通信完成后调用close()关闭连接。
单一连接的服务器无法同时处理多个客户端。通过引入线程机制,可以让每个客户端由独立线程处理,从而实现并发通信。
1、导入threading模块,在每次accept()成功后启动一个新线程处理该客户端。
2、定义处理函数,参数为客户端套接字和地址信息。
3、在线程函数中循环调用recv()接收数据,直到客户端断开连接。
4、对每个接收到的消息添加来源标识,并广播给其他已连接的客户端(可选功能)。
5、确保每个线程正确处理异常,如连接中断时捕获ConnectionResetError。
6、主线程持续监听新连接,不阻塞在单个客户端通信上。
UDP是无连接协议,适用于对实时性要求高但能容忍少量丢包的场景。本案例展示如何使用UDP实现消息回显功能。
1、服务器端创建UDP socket,类型为SOCK_DGRAM,并绑定地址和端口。
2、使用recvfrom()接收数据,该方法返回数据和客户端地址。
3、将接收到的数据原样发送回客户端,使用sendto()并指定目标地址。
4、客户端创建UDP socket,调用sendto()向服务器发送消息。
5、客户端使用recvfrom()接收服务器返回的数据。
6、由于UDP不可靠,建议设置超时机制,使用settimeout()避免无限等待。
通过Socket可以实现跨网络的文件传输。客户端发送文件名,服务器读取文件内容并分块发送,客户端接收并保存。
1、服务器预先存放待传输的文件,客户端输入要请求的文件名。
2、客户端将文件名通过send()发送给服务器。
3、服务器接收到文件名后,尝试以二进制模式打开文件,使用open(filename, 'rb')。
4、服务器循环读取文件块(如1024字节),并通过send()逐块发送。
5、客户端在接收到所有数据后,以二进制写入模式保存为新文件。
6、使用特定结束标志或提前发送文件大小,帮助客户端判断传输完成。
以上就是Python入门的网络应用开发_Python入门Socket编程的实践案例的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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