Go通过返回error接口显式处理错误,需立即检查并合理包装传递,使用errors.New或fmt.Errorf创建错误,自定义类型实现Error方法以携带上下文,利用errors.Is和errors.As进行判断与类型提取,提升代码可靠性。

在Go语言中,错误处理是程序设计的核心部分。Go没有异常机制,而是通过返回error类型来显式表达失败状态。这种设计让开发者必须直面错误,从而写出更稳健的代码。
Go中的error是一个内置接口类型:
type error interface {
Error() string
}任何实现了Error()方法的类型都可以作为错误使用。最常用的错误创建方式是errors.New和fmt.Errorf:
errors.New("文件未找到"):创建一个简单的字符串错误fmt.Errorf("读取失败: %v", err):格式化并包装错误从Go 1.13开始,推荐使用%w动词进行错误包装,以便后续提取原始错误:
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if err != nil {
return fmt.Errorf("处理数据失败: %w", err)
}Go函数通常将error作为最后一个返回值。调用时应立即检查错误:
file, err := os.Open("config.json")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer file.Close()这种“检查-处理”模式是Go中最常见的错误处理流程。注意不能忽略返回的err,否则可能导致程序行为不可预测。
当需要携带额外信息时,可以定义结构体实现error接口:
type ParseError struct {
Line int
Column int
Msg string
}
func (e *ParseError) Error() string {
return fmt.Sprintf("解析错误 at %d:%d: %s", e.Line, e.Column, e.Msg)
}这样可以在错误中包含上下文,比如配置文件解析出错时定位具体位置。
使用errors.Is判断是否为特定错误:
if errors.Is(err, os.ErrNotExist) {
// 处理文件不存在的情况
}使用errors.As提取具体的错误类型以获取更多信息:
var parseErr *ParseError
if errors.As(err, &parseErr) {
log.Printf("解析错误发生在第%d行", parseErr.Line)
}这比传统的类型断言更安全,能穿透多层包装的错误。
基本上就这些。Go的错误处理看似繁琐,但正是这种显式处理提升了代码的可读性和可靠性。关键在于及时响应错误、合理包装传递,并在合适层级进行最终处理。不复杂但容易忽略。
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