非常听劝!《战地6》回应争议决定增加更多大地图

碧海醫心
发布: 2025-11-07 11:55:01
原创
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非常听劝!《战地6》回应争议决定增加更多大地图

自《战地6》上线以来,多人模式的地图尺寸问题便持续引发玩家热议。在社区对“REDSEC”大逃杀玩法沿用相似地图结构提出质疑,同时高度评价门户模式中玩家自制内容后,游戏首席制作人大卫·瑟兰首次公开表态:“我们确实需要引入更多大型沙盒式地图!”

面对玩家关于地图“面积偏小、行进路线过于线性、视野设计不合理”的反馈,瑟兰并未全盘接受,但也承认其中不少意见具有建设性。他解释道:“每一代《战地》都会包含多种风格与规模的地图。”不过他也坦承,第一赛季新增的“布莱克韦尔油田”确实在设计上存在可优化空间。

该地图目前饱受诟病的三大问题集中在:整体布局失衡、掩体分布稀疏,以及基地内载具极易遭到伏击。对此,瑟兰表示:“这些问题确实存在,包括飞行区域过于狭窄的情况。”至于是否已有修复计划,则需等待官方后续更新说明。

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在积极倾听社区声音的同时,DICE与战地工作室也在推进多项系统优化。近期官方发布了任务系统的重大调整方案,旨在简化长期被玩家抱怨的复杂任务条件。与此同时,客户端与服务器端的性能升级也即将陆续上线,有望进一步改善整体游戏流畅度。

根据最新发布路线图,第一赛季全新地图“东方木林”将于11月18日随新模式“Sabotage”正式推出。届时,玩家还将迎来战地经典拾取物机制的回归、两款新武器(DB-12与M357特质型),以及全新的特洛伊斜角握把配件。

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