《刺客信条:影》能扭转舆论危机 是因为育碧不再关注批评者

DDD
发布: 2025-11-07 15:02:03
原创
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最近,育碧总裁yves guillemot在巴黎游戏周上再次谈及《刺客信条:影》所引发的“政治正确”争议。他指出,公众讨论的重心从游戏机制本身转向了意识形态层面,这一变化直接导致了这款备受期待的作品宣布延期。

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Guillemot透露,玩家强烈的负面反馈迫使公司重新评估《刺客信条:影》的发布策略。该游戏原计划于2024年11月上市,但最终被推迟至2025年3月。官方解释是为打磨品质争取更多时间,而实际上,此举更是为了修复与玩家社区的关系,重塑积极预期。通过延长发售窗口,育碧得以在正式推出前向外界释放更多实机内容,逐步扭转此前的负面印象。

他表示:“我们意识到,只要让玩家真正看到《刺客信条》系列的核心魅力所在,就能有效抵御那些充满敌意的声音。这些攻击往往与游戏对用户情感和文化认同的影响紧密相关。玩家们既希望沉浸在游戏中,表达个性,也关心作品传递出的文化信号。因此,我们的任务就是帮助他们重新发现并捍卫自己热爱这个系列的理由——而这恰恰迅速瓦解了那些无端的争议。”

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Guillemot还分享了公司在应对本作时态度的重大转变:“到了2024年9月,我们几乎陷入绝境。那时我们明白,唯有停止回应批评者,转而全力支持忠实粉丝,才有可能走出困境。我们不再试图赢得每一场争论,而是回归支撑我们走过18年的根基——《刺客信条》这一品牌本身。”

“我们从空谈承诺转变为实际行动。不再惧怕剧透或泄露,而是主动展示游戏内容,用真实的玩法说话。我们向创作者、媒体以及核心玩家开放开发幕后,呈现团队的专业技艺与匠心精神。在支持者的陪伴下,我们重拾信心,敢于坚持立场,敢于创新突破,也敢于发声表态,哪怕面对最激烈的反对声浪。当《刺客信条:影》最终面世时,多亏了粉丝的支持,舆论的风向已经站在我们这一边。”

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