在任天堂截至2026年3月财年的上半年度财务说明会上的股东问答环节中,社长古川俊太郎表示,尽管公司开发重心将逐步转向switch2,但switch平台的游戏开发仍将持续推进。他透露,针对这款已推出八年的主机,后续新作已在筹备之中。

古川阐述了任天堂一贯采取的渐进式经营策略——即优先扩大主机用户基础,再系统性地推出新游戏作品。他表示,Switch世代成功践行了这一模式,多款作品已成为长期热销的“常青树”游戏。
虽然对Switch2也抱有同样的期待,但古川指出,随着游戏开发成本不断上升、周期日益延长,新主机具备向下兼容功能变得尤为关键。“……如今软件开发投入越来越大,周期也越来越长,持续稳定推出新作的难度远高于过去。由于Switch2支持现有Switch游戏,我们将向首次接触主机游戏的玩家推荐现有的Switch游戏阵容。综合考虑这些因素,我们认为维持Switch2市场 momentum 的核心,在于平衡新作发布与既有常青作品的生命力延续。”

常务执行董事高桥伸也以《集合啦!动物森友会》即将推出的3.0版本更新为例进一步说明:任天堂团队在全力开发新项目的同时,也持续投入资源对已有热门作品进行内容更新和优化,力求在创新与维护之间取得良好平衡。

高桥还表示,任天堂正积极拓展新的合作渠道,并深化与现有伙伴的合作关系。同时,公司计划从数量和质量两方面加强内部及外部开发团队建设,必要时将追加资金支持研发工作。
尽管任天堂对Switch平台的长期支持令人肯定,但据多家第三方开发商反馈,他们在数月前申请的Switch2开发套件至今仍未收到。有消息称,部分工作室被建议暂时专注于Switch版本的开发,未来可通过向下兼容的方式在Switch2上运行。目前具体安排尚不明确,但随着Switch2及相关开发资源供应逐步稳定,相关情况有望得到缓解。
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