
一位参与《GTA 6》开发的R星员工近日公开揭露了公司内部的真实状况。这一爆料发生在部分被裁员工连续多日抗议、且游戏正式宣布推迟六个月发布之后。
化名为Organize的开发者在延期公告发布后,于某知名GTA社区论坛上详述了Rockstar内部的运作情况。该用户已向论坛管理员验证身份,确认其为Rockstar Games的资深成员,并且是工会组织的核心参与者。

他首先表达了对玩家群体反应的失望:令人震惊的是,许多《GTA》粉丝竟然接受了R星及其母公司Take-Two针对裁员事件所提出的说辞。随后,他详细还原了34名开发人员被突然解雇的过程。据其描述,这些员工被邀请参加所谓的“轻松谈话”,结果却当场收到终止雇佣的通知。

据爆料人称,公司未提供任何关于解雇决定的书面依据或正当理由。更严重的是,在此类会谈中,员工被禁止携带工会代表出席——此举据信违反了英国现行劳动法规。被解雇员工随后被安保人员强制带离办公场所。而对于不在现场的人员,HR仅通过简短电话通知了解聘决定。其中一名开发者在接到电话时情绪崩溃,出现急性惊恐发作症状,而HR在听到异常后立即挂断了通话。

Organize强调,遭解雇的员工均为长期效力、表现优异的核心骨干,服务年限最长接近二十年,岗位覆盖从首席美术、系统设计师、项目制作人到部门主管等多个关键职位。他们的专业能力极强,短期内难以找到替代者,此次裁员无疑将拖慢《GTA 6》的开发节奏。
关于裁员背后的真正动因,他指出一个重要时间点:工会成员数量刚刚在两周前突破200人大关,达到了与高层展开正式劳资谈判的法定门槛。他认为这次清洗行动是对工会力量上升的直接打压。
此外,他也揭示了当前工作室面临的深层问题:极端高压的工作节奏、僵化的管理制度以及远低于行业标准的薪酬待遇。由于管理层迟迟未回应员工诉求,反而采取对抗性手段削弱工会影响力,导致在职员工普遍陷入不安,人人自危。他表示:“整个团队的士气已经跌至历史最低点。”许多人甚至不敢公开支持此前的抗议活动。
他在发言结尾写道:“本该是对未来充满希望的一年,但我们却感到身心俱疲,彼此之间的信任也几乎消失殆尽。我们所做的一切,不过是希望让Rockstar成为一个更人性化、更公正、更安全、更具包容性的工作环境。仅此而已。而现实告诉我们:比起公司本身,我们更在乎彼此的福祉。”
目前,以上内容仍为单方面陈述,Rockstar与母公司Take-Two尚未就相关指控发表官方回应,事件后续进展仍有待观察。
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