指针是变量,可为空、可变指向,需解引用访问;引用是别名,必须初始化且不可重绑定,直接访问原变量,内存管理更安全高效。

在C++中,指针和引用都用于间接访问内存中的数据,但它们在语法、语义和使用场景上有显著区别。理解这些差异对掌握C++的内存管理和参数传递机制至关重要。
指针是一个变量,存储的是另一个变量的地址。它可以在声明时不初始化,并且之后可以指向不同的对象。
• 指针可以为空(nullptr),也可以在程序运行过程中改变指向。示例:
int a = 10;指针需要通过解引用(*)操作符来访问目标对象,而引用无需额外操作,直接使用即可。
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• 指针本身有独立的内存地址,存储的是目标变量的地址。例如:
cout两者都可用于实现函数对外部变量的修改,但语法和安全性不同。
• 指针传参明确显示“地址传递”,调用时需使用&取地址符。常见用法对比:
void func_ptr(int* p) { *p = 20; }选择指针还是引用,取决于具体需求。
• 需要可选参数或可能为空时,用指针。基本上就这些。指针更灵活,控制力强;引用更安全,语义清晰。合理使用两者能提升代码质量和可读性。
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