包含头文件并创建套接字,2. 配置地址结构并绑定,3. 监听与接受连接,4. 读写数据并关闭连接。该示例展示了Linux下C++实现TCP服务器的基本流程。

在C++中进行网络编程,通常使用操作系统提供的Socket API。下面以Linux平台为例,介绍如何用C++创建一个简单的TCP服务器。该示例包含基本的套接字创建、绑定、监听、接收连接和数据通信流程。
1. 包含必要的头文件
在Linux下进行Socket编程,需要引入以下系统头文件:
#include#include #include #include #include
这些头文件分别用于输入输出、套接字操作、IP地址结构、关闭连接和字符串处理。
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2. 创建TCP服务器的基本步骤
一个典型的TCP服务器流程如下:
- 调用 socket() 创建监听套接字
- 配置服务器地址结构(sockaddr_in)
- 调用 bind() 将套接字绑定到指定IP和端口
- 调用 listen() 开始监听连接请求
- 使用 accept() 接受客户端连接,返回通信套接字
- 通过 read()/write() 与客户端收发数据
- 通信结束后关闭套接字
3. 完整的TCP服务器代码实例
int main() {
int server_fd, client_fd;
struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
socklen_t addr_len = sizeof(client_addr);
char buffer[1024] = {0};
// 创建套接字
server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (server_fd == -1) {
std::cerr << "Socket creation failed" << std::endl;
return -1;
}
// 配置服务器地址
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 监听所有网卡
server_addr.sin_port = htons(8080); // 端口 8080
// 绑定
if (bind(server_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) {
std::cerr << "Bind failed" << std::endl;
close(server_fd);
return -1;
}
// 监听,最多5个等待连接
if (listen(server_fd, 5) == -1) {
std::cerr << "Listen failed" << std::endl;
close(server_fd);
return -1;
}
std::cout << "Server listening on port 8080..." << std::endl;
// 接受客户端连接
client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, &addr_len);
if (client_fd == -1) {
std::cerr << "Accept failed" << std::endl;
close(server_fd);
return -1;
}
std::cout << "Client connected!" << std::endl;
// 读取客户端消息
int valread = read(client_fd, buffer, sizeof(buffer) - 1);
if (valread > 0) {
buffer[valread] = '\0';
std::cout << "Received: " << buffer << std::endl;
// 回复客户端
const char* response = "Hello from server!";
write(client_fd, response, strlen(response));
}
// 关闭连接
close(client_fd);
close(server_fd);
return 0;}
4. 编译与运行
将代码保存为 server.cpp,使用g++编译:
g++ server.cpp -o server
运行:
./server
然后可以用 telnet 或自定义客户端连接测试:
telnet localhost 8080
5. 注意事项
- 本例为单客户端版本,如需支持多客户端,可结合 fork() 或多线程处理每个连接
- 实际项目中建议加入错误重试、超时控制和缓冲区管理
- Windows平台需使用 Winsock 库,初始化方式略有不同
- 注意大小端问题和字节序转换(使用 htons 等函数)
基本上就这些。这个例子展示了C++基于Socket的TCP服务器核心流程,适合初学者理解网络通信机制。











