C++中可通过signal()或sigaction捕获SIGSEGV等信号,用于日志记录、资源清理;2. sigaction更安全,可避免嵌套中断并获取详细信息;3. 信号处理函数只能调用异步信号安全函数,不可恢复程序正常执行;4. 实际用途限于记录崩溃信息、保存数据、释放资源,提升程序健壮性但无法保证恢复。

在C++程序中,当发生如SIGSEGV(段错误)这类系统信号时,程序通常会直接终止。但通过信号处理机制,可以捕获这些异常信号,进行日志记录、资源清理,甚至尝试恢复执行,提升程序的健壮性。
使用signal()注册信号处理器
POSIX标准提供了signal()函数,可用于注册自定义的信号处理函数。对于SIGSEGV,可以在程序启动时设置回调:
#include
#include iostream>
void signalHandler(int sig) {
std::cout
// 可记录堆栈、保存状态等
exit(1); // 一般不建议继续正常执行
}
int main() {
std::signal(SIGSEGV, signalHandler);
// 模拟段错误
int* p = nullptr;
*p = 42; // 触发SIGSEGV
return 0;
}
使用sigaction进行更安全的信号处理
sigaction比signal()更可靠,能精确控制信号行为,避免平台差异问题:
- 可屏蔽其他信号,防止嵌套中断
- 支持指定标志位(如SA_SIGINFO)获取详细信息
- 避免某些系统上signal()的重置问题
#include
#include
void segvHandler(int sig) {
std::cerr
// 输出调用栈(需结合backtrace等)
std::abort(); // 或退出
}
int main() {
struct sigaction sa;
sa.sa_handler = segvHandler;
sigemptyset(&sa.sa_mask);
sa.sa_flags = 0;
if (sigaction(SIGSEGV, &sa, nullptr) == -1) {
perror("sigaction failed");
return 1;
}
// 触发错误测试
*(int*)0 = 0;
return 0;
}
信号处理中的限制与注意事项
虽然能捕获SIGSEGV,但不能保证程序恢复正常运行,因为此时内存状态可能已损坏:
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- 只能调用异步信号安全函数(如write、_exit),不能用cout、malloc、printf等
- 不可抛出异常或从信号处理函数返回到原位置继续执行
- 试图“恢复”执行可能导致未定义行为
- 多线程环境下,信号处理更复杂,建议统一由主线程处理
实际用途更多是:
- 记录崩溃现场信息(如堆栈)
- 保存用户数据防止丢失
- 终止前释放关键资源
- 配合调试工具定位问题
基本上就这些。信号捕获对服务类程序很有价值,但要清楚其边界:能优雅收尾,难起死回生。











