
根据GameRant的消息,《天国:拯救2》的高级玩法设计师Karel Kolmann现已加入CD Projekt Red,将担任《巫师4》项目的高级任务设计师。

Kolmann本人在领英平台上透露了这一职业变动,确认已正式告别Warhorse Studios,并在个人资料中明确标注正参与《巫师4》的开发工作。他在Warhorse Studios任职长达八年,曾担任多个重要岗位,最近的身份是《天国:拯救2》的高级游戏设计师。

在《天国:拯救2》的开发过程中,Kolmann主导设计了11个任务,涵盖对话编写与过场动画设计,并负责打造了游戏中复杂的犯罪机制,同时参与了“大规模战斗与核心战斗系统”的构建。此外,该游戏备受玩家关注的硬核模式也由他亲自设计并完成脚本编写,充分体现了他在项目中的核心地位。
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