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任天堂公布42年成绩单:主机销量8.6亿 游戏破60亿份

心靈之曲
发布: 2025-11-11 14:55:01
原创
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作为游戏行业资历最深、影响力最大的企业之一,任天堂多年来在硬件与软件销售方面取得了怎样的成绩?

近日,该公司正式公布:其全球游戏主机累计销量已突破8.7亿台,配套游戏软件总销量超过60亿份。尽管未详细列出各平台具体数据,但根据任天堂投资者关系官网信息显示,仅初代Switch就实现了1.54亿台主机销量和15.44亿份游戏销售的辉煌战绩。目前Switch距离超越NDS(1.5402亿台)仅差1万台销量,预计很快将成为任天堂历史上最畅销的游戏平台。

任天堂公布42年成绩单:主机销量8.6亿 游戏破60亿份

高达8.7亿台的主机出货量意味着,理论上每九个地球人中就有一人拥有过任天堂设备。这一跨越数十年、影响多代玩家的成就,在整个游戏产业中堪称独一无二的里程碑。回顾四十余年的发展历程,任天堂推出了一系列经典机型:NDS以1.5402亿台的销量长期占据榜首,而主打混合形态的Switch则以1.531亿台紧随其后,反超之势已成定局;传奇掌机Game Boy以1.1869亿台位列第三。

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主机销量排名前五的其余两款分别为Wii(1.0163亿台)与Game Boy Advance(8151万台)。在游戏软件总销量方面,Switch凭借强劲表现稳居首位,随后依次为DS(9.4876亿份)、Wii(9.2185亿份)、Game Boy(5.0111亿份)、NES(5.0001亿份)以及3DS(3.9229亿份)。

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2025年6月正式推出的Switch2市场反响热烈,上市仅四个月销量即突破1000万台,同期游戏销量达2060万份。受此推动,任天堂已将本财年Switch2的销售预期从原计划的1500万台大幅提升至1900万台,增幅超过26%。

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公司在公告中特别指出,过去42年来始终专注于游戏主机及其相关软件的研发、制造与销售。正是这种对游戏体验的执着追求,结合《马力奥》《塞尔达传说》《宝可梦》等世界级IP的强大号召力,使这家日本游戏巨头持续引领市场潮流,并赢得了全球数十亿玩家的支持与热爱。

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