指针用于存储变量地址,通过*定义和解引用,&获取地址,可操作数组和函数参数,需初始化避免野指针,掌握地址与值的区别是关键。

指针是C++中非常重要的概念,它用于存储变量的内存地址。正确理解和使用指针,可以提高程序效率并实现复杂的数据结构操作。
指针的定义
指针变量的定义格式如下:
int* ptr; // 定义一个指向整型变量的指针也可以写成:
int *ptr;这两种写法等价。* 表示这是一个指针变量,int 是它所指向的数据类型。
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获取变量地址与指针赋值
使用取地址符 & 可以获取变量的内存地址,并将其赋给指针:
int num = 10;int* ptr = # // ptr 存储 num 的地址
此时,ptr 指向 num 所在的内存位置。
通过指针访问值(解引用)
使用 * 操作符可以访问指针所指向地址中的值,这称为“解引用”:
cout *ptr = 20; // 修改 num 的值为 20注意:这里的 *ptr 表示“ptr 指向的那个变量的值”。
空指针与初始化
声明指针后应尽量初始化,避免野指针:
int* ptr = nullptr; // C++11 推荐方式// 或
int* ptr = NULL; // 传统写法
未初始化的指针可能指向随机内存地址,使用会导致程序崩溃。
指针与数组
数组名本质上是一个指针常量,指向第一个元素:
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};int* p = arr; // 等价于 &arr[0]
cout cout
可以用指针遍历数组:
for(int i = 0; i cout }指针与函数
指针可用于函数参数传递,实现对实参的修改:
void swap(int* a, int* b) {int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
// 调用:
int x = 10, y = 20;
swap(&x, &y);
这样就能真正交换两个变量的值。
基本上就这些。掌握指针的关键是理解“地址”和“值”的区别,以及如何通过 * 和 & 操作它们。多练习简单例子,逐步深入。不复杂但容易忽略细节。










