API是源码级接口,定义函数、类等如何被调用;ABI是二进制接口,规定编译后代码的交互规则,如符号修饰、调用约定和内存布局。API兼容确保代码能编译,ABI兼容确保程序能正确链接和运行。C++无统一ABI,不同编译器间常不兼容,而C有稳定ABI。通过Pimpl模式、C风格接口等可提升ABI稳定性。

API 和 ABI 是 C++ 开发中常被提及的两个概念,它们都与“接口”有关,但层次和用途不同。理解它们的区别对编写可维护、可复用、兼容性良好的代码非常重要。
什么是 API?
API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)指的是源代码层面的接口规范。它定义了模块之间如何通过函数、类、方法、宏、头文件等进行交互。在 C++ 中,API 通常体现在:
- 头文件中声明的函数原型
- 类的公共成员函数和数据
- 命名空间中的公开符号
- 模板接口的设计方式
例如:
class Calculator {
public:
int add(int a, int b);
};这段代码定义了一个 API —— 用户知道可以通过创建 Calculator 对象并调用 add 方法来执行加法。只要源代码能正确包含头文件并调用该函数,就完成了 API 层面的使用。API 关注的是“怎么写代码才能用这个功能”。
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什么是 ABI?
ABI(Application Binary Interface,应用程序二进制接口)是比 API 更底层的概念,它规定了编译后的二进制代码之间如何交互。ABI 确保不同编译单元(如库和可执行文件)即使由不同的编译器或不同版本生成,也能在二进制层面正确链接和运行。
ABI 涉及的内容包括:
- 函数名称的修饰规则(name mangling)
- 参数传递方式(寄存器还是栈)
- 调用约定(__cdecl、__stdcall 等)
- 类内存布局(虚函数表位置、成员偏移)
- 异常处理机制
- 数据类型的大小和对齐方式
例如:C++ 编译器会把 Calculator::add(int, int) 转换成类似 _ZN11Calculator3addEii 的符号名。如果两个模块使用的 name mangling 规则不一致,链接就会失败 —— 这就是 ABI 不兼容。
API 与 ABI 的关键区别
可以从以下几个方面区分两者:- 层级不同:API 是源码级契约,ABI 是二进制级契约。
- 修改影响不同:修改 API 会影响用户代码是否能编译通过;修改 ABI 会影响已编译程序能否正常链接或运行。
- 兼容性要求不同:保持 API 兼容只需头文件不变或向后兼容;保持 ABI 兼容则要求内存布局、调用方式等完全匹配。
- 语言限制不同:C 语言有稳定的 ABI(如 System V AMD64),而 C++ 没有统一标准 ABI,不同编译器(GCC、Clang、MSVC)之间通常 ABI 不兼容。
举个例子:你更新了一个动态库。
- 如果只增加新函数,旧代码仍能编译通过 → API 兼容。
- 但如果改变了某个虚函数的位置,导致虚表错乱,程序崩溃 → ABI 不兼容。
如何设计更稳定的接口?
为了提升库的可用性和兼容性,可以采取以下实践:- 使用 Pimpl 模式隐藏实现细节,避免类布局变化破坏 ABI。
- 导出 C 风格接口(
extern "C")来获得稳定的 ABI。 - 避免在公开头文件中暴露 STL 容器作为值类型参数或返回值。
- 固定调用约定,特别是在跨模块通信时。
- 版本化你的库,并明确标注 ABI 变更点。
比如:
extern "C" {
void* calculator_create();
int calculator_add(void* calc, int a, int b);
void calculator_destroy(void* calc);
}这种 C 风格封装可以在不同编译器间提供更好的二进制兼容性。基本上就这些。API 决定你怎么用一个库,ABI 决定这个库能不能真正跑起来。两者都要重视,尤其是发布共享库时。不复杂但容易忽略。










