首先使用 std::any 存储任意类型值,需包含头文件 ,通过赋值可动态更改存储的类型,如 int、string、double;然后提取值时必须进行类型检查,推荐使用 std::any_cast 获取值或指针以避免异常。

std::any 是 C++17 引入的一个类型安全的容器,可以保存任意类型的值。它解决了传统 void* 或联合体带来的类型不安全问题,同时避免了复杂的模板编程。使用 std::any 能在运行时动态存储和访问不同类型的数据,同时保证类型安全。
如何使用 std::any 存储任意类型
要使用 std::any,需包含头文件
示例:
#include#include #include int main() { std::any value = 42; // 存储 int value = std::string{"Hello"}; // 替换为 string value = 3.14159; // 替换为 double
// 输出当前类型名(依赖 typeid) std::cout << value.type().name() << "\n";}
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注意:赋值会替换原有内容,std::any 不支持多个值共存。
安全地提取 any 中的值
从 std::any 取出值必须进行类型检查,否则可能引发异常。有两种主要方式:
-
std::any_cast
(any) :如果类型不匹配,抛出 std::bad_any_cast -
std::any_cast
(&any) :返回指针,失败时返回 nullptr
示例:
try {
int n = std::any_cast(value); // 可能抛异常
} catch (const std::bad_any_cast& e) {
std::cout << "Cast failed: " << e.what() << "\n";
}
// 更安全的方式:使用指针形式
if (auto p = std::any_cast(&value)) {
std::cout << "Got double: " << p << "\n";
} else if (auto p = std::any_cast(&value)) {
std::cout << "Got string: " << p << "\n";
}
常见用途与注意事项
std::any 常用于需要灵活数据结构的场景,如配置项、事件参数、插件接口等。
- 只支持可复制类型(满足 CopyConstructible)
- 性能开销高于固定类型,避免高频访问场景
- 不能用 == 或
- 空 any 的行为:默认构造的 any 为空,调用 type() 返回 typeid(void)
检查是否为空:
std::any empty_any;
if (empty_any.has_value()) {
std::cout << "Has value\n";
} else {
std::cout << "Empty\n";
}
基本上就这些。合理使用 std::any 能提升代码灵活性,关键是做好类型判断和异常处理,确保运行时安全。









