Go语言中,值类型赋值时复制副本,互不影响,如int、array、struct;引用类型共享底层数据,修改相互影响,如slice、map、channel,可通过赋值行为或是否需make初始化判断。

在Go语言中,判断一个变量是值类型还是引用类型,关键在于理解其底层数据结构和赋值、传递时的行为。Go的类型系统中没有显式的“引用类型”关键字,但可以通过类型的本质特征来区分。
值类型在赋值或作为参数传递时,会创建一份完整的副本。原始变量和副本之间互不影响。
常见的值类型包括:
引用类型在赋值或传参时,不复制底层数据,而是共享同一份数据。多个变量可指向同一个底层结构,修改一个会影响其他变量。
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Go中的引用类型本质上是通过隐式指针管理底层数据,主要包括:
最直接的方法是观察赋值后的行为:
也可以从声明方式判断:
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