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c++怎么自定义哈希函数用于unordered_map_c++ unordered_map自定义哈希函数教程

穿越時空

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发布时间:2025-11-15 18:49:29

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来源于php中文网

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在C++中使用自定义类型作为unordered_map的键时,需提供哈希函数和相等比较。1. 可通过定义仿函数或lambda实现哈希函数;2. 结构体需重载operator==;3. 哈希设计应减少冲突,推荐组合标准哈希并引入扰动。

c++怎么自定义哈希函数用于unordered_map_c++ unordered_map自定义哈希函数教程

在 C++ 中使用 unordered_map 时,如果键的类型不是内置类型(如 int、string),就需要自定义哈希函数。这是因为 unordered_map 内部依赖哈希表实现,需要一个能将键转换为哈希值的函数。

1. 自定义哈希函数的基本方式

可以通过两种常见方式为 unordered_map 提供自定义哈希函数:

  • 定义一个函数对象(仿函数)
  • 使用 lambda(需配合构造函数传参)

下面以自定义结构体为例说明。

2. 示例:用结构体作为 key

假设我们有一个表示二维点的结构体 Point,想把它作为 unordered_map 的键:

立即学习C++免费学习笔记(深入)”;

#include 
#include 

struct Point {
    int x, y;
    Point(int x, int y) : x(x), y(y) {}
    
    // 为了让 unordered_map 正常工作,还需要定义 operator==
    bool operator==(const Point& other) const {
        return x == other.x && y == other.y;
    }
};

// 自定义哈希函数对象
struct HashFunction {
    size_t operator()(const Point& p) const {
        // 简单哈希:将 x 和 y 混合
        return std::hash{}(p.x) ^ (std::hash{}(p.y) << 1);
    }
};

然后就可以这样使用:

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std::unordered_map pointMap;
pointMap[Point(1, 2)] = "origin";
pointMap[Point(3, 4)] = "target";

for (const auto& [key, value] : pointMap) {
    std::cout << "(" << key.x << ", " << key.y << "): " << value << "\n";
}

3. 使用 Lambda 表达式(局部定义)

如果你只想在某个作用域内使用自定义哈希,可以用 lambda,但注意不能直接作为模板参数(lambda 类型无法命名),需要借助其他手段,比如:

auto hash = [](const Point& p) {
    return std::hash{}(p.x) ^ (std::hash{}(p.y) << 1);
};

// 需要同时提供相等比较
auto equal = [](const Point& a, const Point& b) {
    return a.x == b.x && a.y == b.y;
};

std::unordered_map map(8, hash, equal);

注意这里必须指定初始桶数(如 8)、哈希函数和等于函数,否则会报错。

4. 哈希函数设计建议

  • 尽量让不同输入产生不同的哈希值,减少冲突
  • 可以组合标准类型的哈希,例如使用 std::hash
  • 避免简单异或,尤其是对称字段(如 x 和 y 互换后哈希相同),可加入位移或乘法扰动
  • 推荐写法(更健壮):
size_t operator()(const Point& p) const {
    size_t h1 = std::hash{}(p.x);
    size_t h2 = std::hash{}(p.y);
    return h1 ^ (h2 << 1 | h2 >> (sizeof(size_t)*8-1)); // 引入旋转扰动
}

或者使用官方推荐的哈希组合方法(C++ 标准未提供,但可手动实现):

template
void hash_combine(size_t& seed, const T& v) {
    seed ^= std::hash{}(v) + 0x9e3779b9 + (seed << 6) + (seed >> 2);
}

size_t operator()(const Point& p) const {
    size_t seed = 0;
    hash_combine(seed, p.x);
    hash_combine(seed, p.y);
    return seed;
}

这种方式能有效降低哈希碰撞概率。

基本上就这些。只要提供哈希函数和相等比较,并重载 operator== 或指定 equals 函数,就能让任意类型作为 unordered_map 的键。

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