11月16日,有消息指出,尽管普遍认为8gb显存的显卡已难以应对现代游戏,但在1080p分辨率下,大多数游戏依然可以流畅运行。然而,《怪物猎人:荒野》却是个例外。
在RTX 5060 Ti 8GB的首发评测中,这款游戏出现了因爆显存导致崩溃的情况,测试成绩直接归零!

这一现象显然不正常。经过深入分析,问题根源并非单纯显存容量不足,而是游戏对纹理数据的处理方式存在问题。
《怪物猎人:荒野》在纹理压缩时采用了GDeflate技术,虽然官方称解压由CPU负责,但实际上通过GPU上的DirectStorage方式进行,这会额外占用大量显存。因此,在快速切换场景时,会出现短暂但持续的帧渲染延迟,表现为明显卡顿。
在这种机制下,8GB显存确实捉襟见肘,即便是12GB或16GB显卡也只能勉强应对,仍可能出现轻微卡顿。
降低纹理质量虽能缓解显存压力,减少占用,但无法彻底解决卡顿问题。

面对卡普空迟迟未发布修复补丁的情况,社区高手出手了。
Digital Factory为《怪物猎人:荒野》开发了一款纹理MOD,能够提前将高质量纹理解压缩并预载入,实测表明,该MOD可完全消除8GB显卡上的卡顿现象。
无论是RTX 3070 8GB还是RTX 4060 8GB,安装此MOD后,帧率和帧时间均变得极为稳定,不再出现异常卡顿。
需要注意的是,这个MOD并不会提升整体性能或增强画质清晰度,只是让游戏恢复本应有的流畅表现。




使用方法也相对简单:玩家只需安装最新版RE Framework,在游戏中启用Loose File Loader功能,然后在游戏目录下单独运行MHW Tex Decompressor工具进行纹理解压即可。
唯一的代价是硬盘空间大幅增加——从原本的24GB飙升至41GB。


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