深拷贝需根据场景选择方法:JSON方法简洁但不支持函数、循环引用等;手动递归可定制但复杂;结构化克隆支持多数内置对象但异步;Lodash最稳定但增加依赖。

深拷贝在JavaScript中是一个常见但容易出错的操作。它指的是创建一个新对象,其属性和嵌套对象的值都与原对象完全独立。修改新对象不会影响原始对象。实现深拷贝有多种方式,每种都有其适用场景和局限性。下面介绍几种主流方法,并进行对比分析。
1. JSON.parse(JSON.stringify())
这是最简单、最常用的深拷贝方法之一。
优点:- 语法简洁,一行代码即可完成。
- 能处理常见的数据类型:对象、数组、字符串、数字、布尔值等。
- 无法处理函数、undefined、Symbol,这些值会被忽略。
- 不能复制循环引用,会报错。
- Date对象会被转换为字符串。
- Map、Set、RegExp等特殊对象无法正确复制。
- 原型链上的属性不会被保留。
适合场景:仅用于纯数据对象(POJO),且不包含复杂类型或循环引用的情况。
2. 手动递归实现深拷贝
通过递归遍历对象属性,逐层复制。
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示例代码:
function deepClone(obj, seen = new WeakMap()) {
if (obj === null || typeof obj !== 'object') return obj;
if (seen.has(obj)) return seen.get(obj); // 处理循环引用
let clone;
if (obj instanceof Date) {
clone = new Date(obj);
} else if (obj instanceof RegExp) {
clone = new RegExp(obj);
} else if (Array.isArray(obj)) {
clone = obj.map(item => deepClone(item, seen));
} else {
clone = {};
seen.set(obj, clone);
for (let key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
clone[key] = deepClone(obj[key], seen);
}
}
}
return clone;
}
优点:- 可自定义处理各种数据类型。
- 支持循环引用(使用WeakMap)。
- 灵活性高,可根据需求扩展。
- 代码量较大,需要考虑多种边界情况。
- 手动维护类型判断逻辑,容易遗漏。
适合场景:需要精确控制拷贝行为,或处理复杂对象结构时。
3. 使用结构化克隆算法(Structured Clone)
HTML5提供的结构化克隆算法可用于深拷贝,可通过MessageChannel或postMessage间接使用。
示例:
function structuredClone(obj) {
return new Promise(resolve => {
const { port1, port2 } = new MessageChannel();
port2.onmessage = e => resolve(e.data);
port1.postMessage(obj);
});
}
// 注意:需异步调用
structuredClone(obj).then(clone => { /* 使用clone */ });
优点:- 浏览器原生支持,性能较好。
- 支持多数内置对象(Date、RegExp、Map、Set、Blob等)。
- 自动处理循环引用。
- 不支持函数和undefined。
- 必须异步调用,使用不便。
- 某些类型仍受限(如Error对象、DOM节点)。
适合场景:在现代浏览器中处理复杂数据结构,且可以接受异步操作。
4. 利用第三方库(如 Lodash)
Lodash 提供了 _.cloneDeep 方法,功能完善且经过充分测试。
示例:
const _ = require('lodash');
const cloned = _.cloneDeep(obj);
优点:- 稳定可靠,覆盖大多数边缘情况。
- 支持大量JavaScript类型(包括Map、Set、Date、RegExp等)。
- 处理循环引用无压力。
- 引入额外依赖,增加包体积。
- 对于简单项目可能“杀鸡用牛刀”。
适合场景:项目已使用Lodash,或对深拷贝稳定性要求极高。
总结对比
不同方案各有侧重:
- JSON方法最轻便,但限制多,仅适用于简单数据。
- 手动递归灵活可控,适合定制化需求。
- 结构化克隆接近原生,但异步使用略麻烦。
- Lodash等库最稳健,推荐在生产环境使用。
选择哪种方式,取决于你的具体需求:是否涉及复杂类型、是否有循环引用、是否允许异步、是否已有工具库等。
基本上就这些。理解每种方法的边界,才能在实际开发中做出合理选择。











