1、普通攻击:
可进行五段连续枪击(10级总倍率566.67%),重击为投掷长枪造成伤害(10级倍率203.66%),在常规状态下均视为物理伤害。
2、元素战技(古律·孤灯遗秘):
施放后进入持续10秒的“幽焰显迹”状态,期间普攻与重击附带无法被覆盖的雷元素附魔,并提升抗打断能力,但无法使用下落攻击。
处于强化状态时,点按该技能将释放「北国枪阵」,造成雷元素范围伤害(10级倍率321.12%),并在接下来6秒内将元素爆发替换为特殊形态「雷霆交响」。
3、元素爆发:
常规大招「日仪·夜客致访」:消耗70能量,造成范围雷伤(467.712%)并附加一次直伤型月感电效果(327.4%);
若场上存在雷暴云,则额外追加2次月感电伤害。
特殊大招「雷霆交响」:仅需30能量,造成一次高额直伤月感电(140.3136%),在雷暴云影响下总倍率可达350.784%。
被动天赋与核心机制
月感电转化机制:
当菲林斯在队伍中时,原本的感电反应会自动转化为“月感电”,同时使月兆等级提高1级。
攻击力相关增益:
① 每拥有100点攻击力,可提升月感电基础伤害0.7%(最高叠加至14%)。
② 元素精通可按其数值的8%转化为攻击力(最多提供160点攻击力加成)。
命之座关键效果:
1命:元素战技强化期间可额外多释放一次特殊战技。
2命:为敌人附加25%的雷元素抗性降低效果。
6命:自身造成的月感电伤害独立提升40%,队伍中其他角色提升10%。
玩法定位
菲林斯的核心输出循环依赖元素战技触发月感电反应,推荐连招为 E → 特E → 特Q → 平A。其表现与雷暴云环境或伊涅芙(提供充能支持)有良好协同效应,但并非必须绑定。输出模式融合了直接伤害与反应伤害,适用于感电体系或雷元素增伤阵容。

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