
弦区争夺是一种在地图上随机刷新特定区域的竞技模式。这些被蓝色能量屏障包围的区域即为“弦区”。当己方玩家进入弦区且区域内没有敌对阵营成员时,己方可持续累积占领进度,上方的进度条会随之推进。若敌方玩家也进入该区域,则系统将根据双方在弦区内的人数差进行实时判定:人数相等时,进度停滞;人数占优的一方则可继续积累点数。因此,控制弦区、确保己方人数优势并阻止对手进入,是赢得该模式的核心策略。

弦区的位置会随时间推移而变换,玩家可通过屏幕上的倒计时预判下一轮弦区刷新的时间。新的弦区将在地图任意位置随机出现,规则与前一轮相同,仍需通过站位争夺来推进己方进度条。任意一方的进度率先达到100%,即可赢得本局胜利。此外,该模式支持无限次复活,且复活冷却极短,玩家被淘汰后能迅速重返战场,保持高强度的对抗节奏。

值得注意的是,在弦区争夺模式中,所有角色的战术技能均无法使用。玩家虽可照常选择喜爱的角色出战,但战斗更依赖基础枪法与走位操作,大幅削弱了角色技能对战局的影响。不过,弦化能力依然可用,包括弦化攀墙、滑行等机动动作均可正常使用。能量点需在弦区内停留时逐步积攒,积攒到一定数量后,可随时开启弦能增幅网格,为自身角色激活增益效果。不同增幅所需的能量点各不相同,玩家可根据战况灵活选择适合的强化选项。

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