CyclicBarrier是一种可重用的同步工具,允许多个线程在到达屏障点后集体继续执行。其核心是通过await()方法使线程相互等待,直至所有线程都调用了await(),再统一放行,并可执行预设的barrierAction任务。与CountDownLatch不同,CyclicBarrier支持循环使用,调用reset()即可重置状态。文中以分段求和为例,展示如何将大数组拆分给多个线程并行计算局部和,最后利用barrierAction汇总结果。关键点包括:使用共享数组存储各线程结果、确保线程写入位置不冲突、处理await可能抛出的异常、避免barrierAction耗时过长导致阻塞。适用于多阶段协同计算、并发测试、游戏同步等场景。注意一旦有线程中断可能导致屏障破裂,需合理管理线程生命周期。

在Java并发编程中,当需要将一个大任务拆分成多个子任务并行执行,并在所有子任务完成后再进行下一步操作时,CyclicBarrier 是一种非常实用的同步工具。它允许一组线程相互等待,直到所有线程都到达某个公共屏障点,然后再继续执行。这种机制特别适合用于分段计算、数据批量处理等场景。
什么是CyclicBarrier?
CyclicBarrier 字面意思是“循环栅栏”,它可以实现多个线程在执行到某一点时互相等待,直到所有线程都到达这个点后,才一起继续执行。与 CountDownLatch 不同的是,CyclicBarrier 可以被重用(即“循环”),只要调用 reset() 方法就可以重新初始化。
其构造函数有两种:
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CyclicBarrier(int parties):指定需要等待的线程数量。 -
CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction):在所有线程到达屏障后,优先执行 barrierAction 指定的任务。
使用CyclicBarrier实现分段计算
假设我们要对一个大数组求和,可以将其拆分为多个片段,每个线程负责一段的计算,最后汇总结果。这时就可以借助 CyclicBarrier 等待所有线程完成各自的计算后再进行总和统计。
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示例代码如下:
import java.util.concurrent.CyclicBarrier; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors;public class SegmentCalculation { private static final int ARRAY_SIZE = 10000; private static final int THREAD_COUNT = 4; private static final int[] data = new int[ARRAY_SIZE]; private static final long[] partialSums = new long[THREAD_COUNT]; // 存储每段的结果 private static final CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(THREAD_COUNT, () -> { // 所有线程完成后的聚合操作 long total = 0; for (long sum : partialSums) { total += sum; } System.out.println("最终总和为:" + total); });
public static void main(String[] args) { // 初始化数据 for (int i = 0; i < ARRAY_SIZE; i++) { data[i] = 1; } ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_COUNT); int segmentSize = ARRAY_SIZE / THREAD_COUNT; for (int i = 0; i < THREAD_COUNT; i++) { final int taskId = i; final int start = i * segmentSize; final int end = (i == THREAD_COUNT - 1) ? ARRAY_SIZE : start + segmentSize; executor.submit(() -> { long sum = 0; for (int j = start; j < end; j++) { sum += data[j]; } partialSums[taskId] = sum; System.out.println("线程 " + taskId + " 计算完成,局部和:" + sum); try { barrier.await(); // 等待其他线程 } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }); } executor.shutdown(); }}
关键设计要点说明
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共享结果数组:使用
partialSums数组保存每个线程的计算结果,注意下标与线程一一对应,避免冲突。 - 屏障动作(barrierAction):在构造 CyclicBarrier 时传入的 Runnable 会在所有线程调用 await() 后执行一次,适合做汇总或清理工作。
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异常处理:await() 方法可能抛出
InterruptedException或BrokenBarrierException,需合理捕获。 - 线程安全:虽然本例中各线程写入不同的 partialSums 元素,不存在竞争,但如果涉及共享变量,仍需考虑同步问题。
适用场景与注意事项
CyclicBarrier 适用于多线程协同完成阶段性任务的场景,比如:
- 多阶段并行计算(如矩阵运算分块)
- 模拟并发请求的压力测试
- 游戏中的角色同步行动
需要注意:
- 一旦屏障被打破(例如某个线程中断),CyclicBarrier 会进入“broken”状态,后续 await 调用也会失败。
- 可通过调用
reset()方法重置屏障,恢复正常使用,常用于循环任务。 - 不要在 barrierAction 中执行耗时过长的操作,以免阻塞所有等待线程。
基本上就这些。CyclicBarrier 提供了一种简洁有效的线程同步方式,结合任务拆分策略,能显著提升计算密集型任务的效率。实际使用中可根据数据规模动态调整线程数和分段策略,达到最佳性能平衡。










