new和delete用于C++动态内存管理,分别在堆上分配和释放内存。使用new可创建单个对象或数组,对应delete和delete[]释放;其底层调用operator new/delete并执行构造/析构函数。常见错误包括内存泄漏、重复释放和悬空指针。现代C++推荐智能指针(如unique_ptr、shared_ptr)和容器(如vector)替代手动管理,以实现自动内存管理,提升安全性与可维护性。

在C++中,new和delete是用于动态内存分配与释放的关键操作符。它们让程序员可以在程序运行时从堆(heap)上申请和归还内存,相比栈上的静态或自动变量,提供了更大的灵活性。掌握它们的使用方式和底层机制,对编写高效、安全的C++程序至关重要。
new 和 delete 的基本用法
使用 new 可以在堆上创建单个对象或对象数组,而 delete 用于释放这些对象所占用的内存。
创建单个对象:
int* p = new int; // 分配一个int大小的内存 *p = 10; delete p; // 释放内存
初始化同时赋值:
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double* d = new double(3.14); delete d;
创建对象数组:
int* arr = new int[10]; // 分配10个int的数组 // 使用 arr[i] ... delete[] arr; // 注意:必须使用 delete[]
关键点:分配数组时用 new[],释放时必须用 delete[],否则行为未定义。
内存管理的核心机制
new 操作符的背后其实包含两个步骤:
- 调用 operator new 函数分配原始内存(类似 malloc)
- 调用构造函数初始化对象
delete 则执行相反过程:
- 调用对象的析构函数
- 调用 operator delete 函数释放内存(类似 free)
这意味着对于类类型,new/delete 不仅管理内存,还管理对象生命周期。
常见错误与注意事项
动态内存管理容易出错,以下是一些典型问题:
- 忘记释放内存:导致内存泄漏。例如 new 后没有 delete。
- 重复释放:对同一指针调用两次 delete,程序崩溃。
- 使用已释放的内存:delete 后继续访问指针内容,产生悬空指针。
- 混用 new/delete 和 new[]/delete[]:如用 delete 释放 new[] 分配的数组,结果未定义。
- 申请内存未检查是否成功:虽然现代系统很少因 new 失败抛出 bad_alloc,但仍需注意异常处理。
现代C++中的替代方案
直接使用 new/delete 容易出错,现代C++推荐使用智能指针和容器来自动管理内存。
例如:
#includeauto p = std::make_unique (42); // 自动释放 std::vector vec(10); // 替代 int* arr = new int[10];
这样可以避免手动调用 delete,极大减少内存错误。
基本上就这些。new 和 delete 是C++动态内存的基础,但应尽量用RAII和智能指针代替手动管理,提升代码安全性和可维护性。理解其机制有助于调试底层问题,但在日常开发中优先选择现代C++的资源管理方式。









