noexcept关键字用于声明函数不抛异常,提升性能与安全性。它替代throw(),支持编译期检查,优化二进制体积;在移动构造、析构函数等场景启用高效路径,并增强接口契约明确性。

在C++中,noexcept关键字用于指定一个函数不会抛出任何异常。它是一种异常规范(exception specification),从C++11开始引入,用来替代旧版C++中的throw()语法,并提供更高效、更清晰的异常控制机制。
noexcept的主要作用是告诉编译器和开发者:该函数在正常执行过程中不会抛出异常。这一信息可以带来以下几个好处:
std::vector扩容时,如果元素的移动构造函数被标记为noexcept,则优先使用移动而非拷贝,以提高性能。将noexcept放在函数声明或定义的末尾即可表示该函数不抛出异常:
上面两个函数都承诺不会抛出异常。若它们内部实际抛出了异常,则程序会直接调用std::terminate()终止运行,而不会进行栈展开。
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也可以使用带条件的noexcept:
这里的外层noexcept(表达式)表示只有当表达式为true时,函数才标记为noexcept。内层noexcept(a.swap(b))是一个操作符,用于判断a.swap(b)是否会抛出异常(返回bool值)。
noexcept不仅可以作为说明符,还可以作为一元操作符,出现在表达式中,返回一个bool值:
这行代码检查someFunction()是否被声明为noexcept,如果是,则willNotThrow为true。这个特性常用于模板元编程中做编译期判断。
在C++11之前,使用throw()来声明函数不抛异常:
但throw()存在一些问题:
std::unexpected(),行为复杂且已被移除(C++17起)。相比之下,noexcept是编译期决定的,更高效,语义更清晰。
noexcept,否则在栈展开过程中可能引发未定义行为。noexcept。noexcept属性选择最优实现路径。基本上就这些。合理使用noexcept不仅能提升程序性能,还能让接口契约更明确。虽然不是每个函数都需要加,但在关键位置正确标注,对健壮性和效率都有帮助。
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