noexcept关键字用于声明函数不抛异常,提升性能与安全性。它替代throw(),支持编译期检查,优化二进制体积;在移动构造、析构函数等场景启用高效路径,并增强接口契约明确性。

在C++中,noexcept关键字用于指定一个函数不会抛出任何异常。它是一种异常规范(exception specification),从C++11开始引入,用来替代旧版C++中的throw()语法,并提供更高效、更清晰的异常控制机制。
noexcept的作用
noexcept的主要作用是告诉编译器和开发者:该函数在正常执行过程中不会抛出异常。这一信息可以带来以下几个好处:
- 性能优化:编译器知道函数不会抛出异常后,可以省略相关的异常处理表(如栈展开信息),从而减小二进制体积并提升运行效率。
-
启用特定优化路径:例如,在
std::vector扩容时,如果元素的移动构造函数被标记为noexcept,则优先使用移动而非拷贝,以提高性能。 - 增强代码可读性和安全性**:明确表达函数的异常行为,有助于接口设计和错误处理逻辑的编写。
基本用法
将noexcept放在函数声明或定义的末尾即可表示该函数不抛出异常:
void anotherFunction() noexcept {}
上面两个函数都承诺不会抛出异常。若它们内部实际抛出了异常,则程序会直接调用std::terminate()终止运行,而不会进行栈展开。
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也可以使用带条件的noexcept:
void swap(T& a, T& b) noexcept(noexcept(a.swap(b)));
这里的外层noexcept(表达式)表示只有当表达式为true时,函数才标记为noexcept。内层noexcept(a.swap(b))是一个操作符,用于判断a.swap(b)是否会抛出异常(返回bool值)。
noexcept作为操作符使用
noexcept不仅可以作为说明符,还可以作为一元操作符,出现在表达式中,返回一个bool值:
这行代码检查someFunction()是否被声明为noexcept,如果是,则willNotThrow为true。这个特性常用于模板元编程中做编译期判断。
与throw()的区别
在C++11之前,使用throw()来声明函数不抛异常:
但throw()存在一些问题:
- 它是在运行时进行检查,仍需生成异常处理代码,影响性能。
- 如果函数意外抛出异常,会调用
std::unexpected(),行为复杂且已被移除(C++17起)。
相比之下,noexcept是编译期决定的,更高效,语义更清晰。
何时应使用noexcept
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析构函数:默认建议所有析构函数为
noexcept,否则在栈展开过程中可能引发未定义行为。 -
移动构造函数和移动赋值运算符:如果你希望STL容器在扩容时优先使用移动而非拷贝,必须将其标记为
noexcept。 - 系统回调或底层函数:如信号处理、资源释放等不应抛异常的场景。
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标准库兼容性需求:某些算法或容器依赖
noexcept属性选择最优实现路径。
基本上就这些。合理使用noexcept不仅能提升程序性能,还能让接口契约更明确。虽然不是每个函数都需要加,但在关键位置正确标注,对健壮性和效率都有帮助。











