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C#怎么实现多线程 C# Thread类的基本使用和多线程编程

幻夢星雲

幻夢星雲

发布时间:2025-11-18 17:10:02

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来源于php中文网

原创

使用Thread类可实现C#多线程,通过实例化Thread对象并调用Start()方法启动线程,支持通过ParameterizedThreadStart传递参数,配合Join()、Sleep()等方法控制线程执行,需用lock解决共享资源竞争问题,尽管现代开发多用Task和async/await,但Thread仍是理解多线程的基础。

c#怎么实现多线程 c# thread类的基本使用和多线程编程

在C#中实现多线程,最基础的方式是使用 Thread 类。它位于 System.Threading 命名空间下,允许你创建和控制独立运行的线程,从而实现并行执行任务。合理使用多线程可以提升程序性能,尤其是在处理耗时操作(如文件读写、网络请求)时避免阻塞主线程。

创建和启动线程

使用 Thread 类的基本步骤是:实例化一个 Thread 对象,传入要执行的方法,然后调用 Start() 方法启动线程。

  • Thread 的构造函数接受一个 ThreadStart 或 ParameterizedThreadStart 类型的委托
  • Start() 方法不会阻塞主线程,新线程会异步运行

示例代码:

using System;
using System.Threading;

class Program { static void PrintNumbers() { for (int i = 1; i <= 5; i++) { Console.WriteLine($"子线程输出: {i}"); Thread.Sleep(500); // 模拟耗时操作 } }

static void Main()
{
    Thread thread = new Thread(PrintNumbers);
    thread.Start(); // 启动线程

    for (int i = 1; i <= 5; i++)
    {
        Console.WriteLine("主线程输出: " + i);
        Thread.Sleep(300);
    }

    Console.WriteLine("主线程结束");
}

}

传递参数给线程

如果需要向线程方法传递参数,可以使用 ParameterizedThreadStart 委托,配合 object 类型参数。

  • 不推荐频繁使用 object 参数,类型安全较差
  • 建议封装数据到类或使用 lambda 表达式捕获变量

示例:通过参数打印指定范围数字

static void PrintRange(object range)
{
    var (start, end) = (ValueTuple)range;
    for (int i = start; i <= end; i++)
    {
        Console.WriteLine($"线程打印: {i}");
        Thread.Sleep(200);
    }
}

static void Main() { var data = (1, 5); Thread thread = new Thread(PrintRange); thread.Start(data); }

线程的生命周期控制

Thread 提供了一些常用方法来控制线程行为:

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  • Join():阻塞当前线程,直到目标线程执行完成
  • Sleep(int milliseconds):让当前线程暂停指定毫秒数
  • IsAlive:判断线程是否仍在运行
  • Priority:设置线程优先级(如 Lowest、Highest)

使用 Join() 等待线程结束:

Thread thread = new Thread(PrintNumbers);
thread.Start();
Console.WriteLine("等待子线程完成...");
thread.Join(); // 主线程暂停,直到 thread 执行完
Console.WriteLine("子线程已完成");

线程安全与资源竞争

多个线程访问共享资源时容易引发数据错误。例如两个线程同时对一个变量递增,可能产生冲突。

  • 使用 lock 关键字保护临界区
  • 声明一个私有对象作为锁对象,避免锁定 public 类型

示例:解决计数器竞争问题

private static int counter = 0;
private static readonly object lockObj = new object();

static void Increment() { for (int i = 0; i < 100000; i++) { lock (lockObj) { counter++; } } }

如果不加锁,最终 counter 可能小于预期值。lock 确保同一时间只有一个线程能进入代码块。

基本上就这些。Thread 类虽然基础,但在现代 C# 开发中更多被 Taskasync/await 取代,因为它们更高效且易于管理。但对于理解多线程机制,掌握 Thread 的使用仍是必要的第一步。注意控制线程数量,避免过度创建,同时警惕死锁和资源争用问题。

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